«Turn On Tomorrow» — «Включи будущее».

Журнал ЖЖ. Ноутбук srgb


Цветовой охват, или Ноутбук — не для фотографа

Когда говорят о цветопередаче, очень часто забывают такой параметр, как цветовой охват (я даже как-то видел человека, который вообще в него не верил). Оно, в принципе, понятно — настольные мониторы в 90 % случаев близки к стандартному охвату sRGB, так что для их владельцев этот вопрос особо и не стоит. Зато для владельцев ноутбуков он стоит острее, чем подозревает большинство из них, — более 99 % ноутов имеют охват лишь порядка 60 % от охвата настольного монитора. То есть, 40 % цветов, доступных для большого монитора, они показать не могут.

Как известно, цветная картинка на мониторе создаётся тремя базовыми цветами — красным, зелёным и синим. Показать цвет краснее, чем имеющийся у него базовый красный, монитор физически неспособен — ему нечем это делать. Цветовым охватом же называется область в пространстве цветов, ограниченная базовыми цветами монитора — для наглядности охват обычно изображают в виде треугольника на специально обученной плоскости, называемой CIE-диаграммой:

Цветовой охват ноутбука ASUS M51S в сравнении с sRGB-охватом

Подсветка у 99,99 % современных ноутбуков и мониторов имеет белый цвет (это флуоресцентные лампы или белые светодиоды), а базовые цвета получаются с помощью фильтров. Очевидно, что более чистый цвет даст фильтр с узкой полосой пропускания, но он же и «зарежет» большую часть белого света подсветки; соответственно, для получения хорошей яркости нам придётся вбухать в подсветку побольше мощности. В настольных мониторах это не проблема, и потому там стоят фильтры пусть не идеально монохроматические, но достаточно хорошие, чтобы обеспечить sRGB-охват. А вот в ноутах, где лишние ватты брать неоткуда, возникает проблема. Решение, впрочем, очевидно — пожертвовать монохроматичностью фильтров ради экономии энергии: фильтры делают более прозрачными, теперь они пропускают больше света, но дают менее насыщенный цвет. А как мы помним, получить на экране цвет более насыщенный, чем выдаёт фильтр, принципиально невозможно.

Посмотреть, как будут смотреться ваши фотографии на ноутбуке, несложно — и этим мы сейчас и займёмся. Берём несколько картинок и ICC-профиль от вышеупомянутого M51S, который по цветовому охвату вполне себе типичен, — и совершаем над ними мщение наказаниями яростными, то есть, внедряем одно в другое командой exiftool "-icc_profile<=profile.icc" dest.jpg. Теперь, если картинку открыть в просмотрщике, поддерживающем работу с профилями (XnView), она будет показана так, как выглядела бы на ноутбуке со взятым нами профилем.

Слева — оригиналы, справа — как это будет выглядеть на ноутбуке (в эти картинки никакие профили уже не встроены, смотреть их надо на обычном настольном мониторе):

Как вы видите, благополучно погибли все цвета. Красный и зелёный потеряли в насыщенности, синий стал бирюзовым, ну а лимонный цвет вообще изменился до неузнаваемости. О степени ужасности можно спорить, но по-моему, все пять картинок в привлекательности изрядно потеряли.

Существуют несколько способов приведения картинок с большим цветовым охватом к охвату малому, отличающиеся точностью передачи тонов, попадающих в целевой охват, и способом отображения тонов, в него не попадающих, но это — поиски пуговицы. А с Министерством обороны мы сделать ничего не можем: на ноутбуке с его маленьким цветовым охватом технически невозможно получить правильный синий цвет. Бирюзовый — можно. Синий — нет. С красным, зелёным, лимонным и вообще любыми насыщенными цветами — та же фигня.

Самая тяжёлая ошибка, которая из этого факта проистекает — это попытка редактировать фотографии на ноутбуке: вы будете править цвет, добиваясь, чтобы на ноуте фото выглядело как надо (и всё равно не добьётесь!), а в результате обнаружите, что на обычном мониторе оно выглядит сильно перенасыщенным. Всё, что можно с этим сделать — не трогать цвета фотографий на ноутбуке.

Сказанное относится к 99,99 % ноутбуков, от EeePC до MacBook Pro, независимо от типа матрицы, будь то TN, S-IPS или MVA. Ноутбуки с sRGB и даже AdobeRGB бывают, но их цена вам не понравится. Никаким аппаратным калибратором описанная проблема не может быть устранена даже теоретически — хотя, если вы хотите от ноутбука хоть сколь-нибудь достоверной цветопередачи, большинство моделей калибровать надо.

Так что ответ на вопрос «какой ноутбук выбрать для фотографа?» довольно простой: для быстрого просмотра «в поле» — любой. Для ретуши — никакой (за единичными исключениями, дорогими и тяжёлыми).

P.S. Ноутбуки с расширенным цветовым охватом: Sony AW3XRY/Q, HP 8730w DreamColor, Dell Precision M6400, Dell Studio XPS 16 RGB-LED. Обратите внимание, одна и та же модель может выпускаться с разными типами матриц: например, Dell Studio XPS 16 есть в варианте с 15,6″ экраном с белой подсветкой, а есть — с 16″ экраном и трёхцветной подсветкой. Расширенный охват только у второго. Также в некоторых тяжёлых игровых моделях встречаются матрицы с почти «настольным» охватом: например, ASUS G2P лишь немного не дотягивает до настольных мониторов. Но, повторюсь, более 99 % ноутов, которые вы видите на полках магазинов, по цветовому охвату катастрофически не дотягивают до уровня даже самого дешёвого настольного монитора.

olegart.ru

Цветовое пространство sRGB. Зачем нужно sRGB.

Многие наверняка задаются вопросом, что такое sRGB в настройках камеры, зачем это нужно и что лучше, sRGB или Adobe RGB?

RGB – это аббревиатура от названий основных цветов (Red, Green, Blue). Почему они основные? Потому что у человека, в отличие от некоторых других видов, трихроматическое зрение. То есть, в глазу есть рецепторы, восприимчивые к этим трём цветам. Огромный вклад в восприятие цвета делает наш мозг, поэтому задача правильного отображения цвета нетривиальна и требует значительных ухищрений.

Цветовое пространство – это множество цветов которые мы можем наблюдать или отображать. Существует много способов графически отображать цветовые пространства, но хитрые математики придумали один очень элегантный способ, который вы постоянно встречаете на просторах Интернет.

Концепцию цвета можно представить следующим образом: цвет состоит из двух составляющих – яркость и тональность. То есть, серый от белого отличается только яркостью, тональность у них одинаковая. В результате экспериментов в начале 20 века удалось выяснить диапазон цветов, которые воспринимаются человеком. С помощью математических преобразований, всё множество тональностей удалось отобразить на плоскости, и назвали эту диаграмму CIE 1931 (1931 – год, когда диаграмма была представлена). Таким образом, стало возможным описать цвет координатами x,y на графике, плюс яркость.

На диаграмме цвета указаны условно для наглядности, это вовсе не те цвета, которые вы видите в повседневной жизни.

С регистрацией цвета проблем особых никогда не было, у любой цифровой камеры цветовой охват, который видит сенсор, гораздо шире того, что может видеть человек. Отчасти поэтому применяются инфракрасные и ультрафиолетовые фильтры внутри камеры, чтобы упростить последующую обработку сигнала.

Проблемы возникли с отображением цвета, особенно на экране монитора. Возможности дисплеев сильно ограничены в силу физических причин, и получить полный набор цветов, которые различает человеческий мозг, было практически нереализуемым. Было много попыток создать цветной дисплей, отображающий большинство оттенков, но компромисса  между цветопередачей и ценой  устройства удалось достичь в 50ые на ЭЛТ-дисплеях.

Чтобы обуздать разнообразие цветных дисплеев и профессиональную обработку изображений на компьютере сделать более прогнозируемой, в 90ые был разработан стандарт sRGB. Он появился в следствие анализа возможностей наиболее распространённых на тот момент CRT(ЭЛТ)-мониторов. О ЖК-дисплеях тогда никто даже не мечтал, к тому же по характеристикам и цене ЖК сильно отставали от ЭЛТ и базой для стандарта быть не могли.

Принцип работы CRT-экранов простой – при смешивании трёх основных цветов (красный, зелёный, синий) получались разнообразные оттенки. Проблемы две:

  1. число доступных оттенков зависит от чистоты основных цветов, а чистых цветов очень сложно добиться
  2. только смешиванием трёх основных цветов все видимые цвета не получить

Стандарт sRGB описывает, какой именно чистоты должны быть основные цвета и какие именно оттенки достижимы при их смешивании. Так же определяется, где находится точка белого. На CIE-диаграмме стандарт sRGB выглядит как треугольник с координатами основных цветов в вершинах:

Легко видеть, насколько скромны возможности техники по сравнению с тем, чем наделила нас природа.

Даже если получить основные цвета исключительной чистоты, как это достигается на лазерных дисплеях, вы не получите полного цветового охвата, который мы наблюдаем в окружающем нас мире. Всё, на что способен такой дисплей, ограничивается треугольником:

К слову сказать, при печати нет таких жёстких ограничений в количестве источников первичных цветов и поэтому за вполне разумные деньги на крутых фотопринтерах применяется, например, 8-цветная печать. Цветовой охват при этом расширяется не очень высокой ценой и выглядит на диаграмме как многоугольник. Вот как выглядит цветовой охват не очень крутого принтера по сравнению с sRGB:

Но у принтеров при этом куча других проблем, в частности, зависимость цветопередачи от качества бумаги и прочее.

Adobe RGB – это другой, но очень похожий стандарт, он немного шире и охватывает больше цветов:

Вы наверняка захотите тут же побежать и переключить sRGB в вашей камере на Adobe RGB, но не спешите это делать.

Adobe RGB нужен только тем, кто профессионально занимается печатью и точно знает, что он делает (таким людям наши статьи читать не надо). Преобладающее большинство экранов и программ работает в стандарте sRGB и об Adobe RGB ничего не знает, так исторически сложилось. Более того, при попытке на sRGB экране отобразить Adobe RGB цвета, могут возникнуть проблемы с цветопередачей. sRGB гарантирует, что по крайней мере большинство людей увидят примерно те же цвета, что и вы.

Из-за ограниченного диапазона sRGB вы наверняка замечали, что сфотографировав красную розу, вы потом на фото не можете различить лепестки. Просто возможностей экрана недостаточно, чтобы изобразить все детали в оттенках красного, к примеру.

Конечно, тут много зависит от настроек монитора, поэтому фотографы предпочитают иметь дело с мониторами на IPS-матрицах и ищут модели, которые откалиброваны ещё на заводе, такие как LG IPS236V. Все производители стараются соответствовать стандарту sRGB, у кого-то получается лучше, у кого-то хуже.

В последнее время технологии сильно продвинулись вперёд и ЖК-мониторы порой демонстрируют цветовой охват даже шире, чем ЭЛТ-мониторы, хотя до недавнего времени это было невозможно, вот почему старые громоздкие экраны долго не удавалось вытеснить из дизайнерских отделов. Вот какой цветовой охват у профессионального ЖК-монитора:

Наши внимательные читатели наверняка уже измучили себя вопросом, что это за диаграмма в заголовке статьи, от какого она монитора? Это не монитор, а телефон Samsung Galaxy Note. Фокус в том, что в современных смартфонах используется новая технология дисплеев – AMOLED (органические светодиоды). Пока полноценные большие AMOLED-мониторы выходят очень дорогими, но я верю, что будущее именно за ними.

AMOLED позволяет достичь более чистых основных цветов и как следствие – более широкий цветовой охват. На практике это означает, что на Samsung Galaxy Note картинка будет более сочной и контрастной, чем на экранах предыдущих поколений.

Спасибо за внимание.

Если вам понравилась статья, и вы хотите поддержать проект "Про Фото", это легко сделать. Любая помощь будет принята с благодарностью.

Денис

review.lospopadosos.com

PB279Q | Мониторы | ASUS в России

Изображение формата Ultra-HD

Безупречное качество в новом формате

Беспрецедентный уровень детализации

ASUS PB279Q – это 27-дюймовый монитор формата Ultra-HD. Благодаря высокому разрешению (3840х2160 пикселей) и пиксельной плотности (163 пикселя на дюйм), он выдает невероятно четкую картинку, что по достоинству оценят все пользователи, работающие в профессиональных программах для обработки изображений. Кроме того, данная модель обладает широкими углами обзора (178°) и способна воспроизводить 100% оттенков цветового пространства sRGB.

Обычный монитор формата Full-HD 1920 x 1080 = 2 073 600 пикселей

ASUS PB279Q – монитор формата Ultra-HD 3840 x 2160 = 8 294 400 пикселей

Больше экранного пространства

Экранное пространство увеличенного размера позволяет с комфортом использовать приложения с множеством вспомогательных панелей и окошек. ASUS PB279Q способен отображать более 1 миллиарда цветовых оттенков и может похвастать высокими яркостью (300 кд/м2) и динамической контрастностью (100 000 000:1 – технология ASUS Smart Contrast Ratio).

Обычный монитор формата Full-HD Изображение менее детализированное, чем на экране формата Ultra-HD. Боковая панель полностью не видна.

ASUS PB279Q – монитор формата Ultra-HD Изображение более детализированное, боковая панель инструментов видна полностью.

Обычный монитор формата Full-HD Одно окно, в котором воспроизводится видео в формате Full-HD.

ASUS PB279Q – монитор формата Ultra-HD Помимо окна с воспроизведением видео в формате Full-HD, на экране одновременно поместились окна с игрой, презентацией PowerPoint и электронной таблицей Excel.

Технология In-Plane Switching

Благодаря ЖК-панели, изготовленной по технологии IPS, монитор ASUS PB279Q может похвастать широкими углами обзора (на уровне 178°) как по горизонтали, так и по вертикали. Таким образом, изображение практически не претерпевает каких-либо искажений цветопередачи при изменении угла, под которым пользователь смотрит на экран.

Для продуктивной работы и увлекательных игр

10-битный цвет и низкое время отклика

Благодаря 10-битной кодировке цвета ASUS PB279Q способен отображать больше оттенков, чем стандартные мониторы, что придется по вкусу дизайнерам и фотографам. Геймеры же, в свою очередь, будут рады низкому времени отклика (в среднем всего 5 миллисекунд при переключении между полутонами), благодаря которому обеспечивается отсутствие визуальных артефактов в динамичных играх. Стоит также отметить, что ASUS PB279Q позволяет использовать частоту обновления экрана 60 Гц при выводе контента в формате Ultra-HD*.

*ASUS PB279Q может отображать контент в формате Ultra-HD с частотой обновления экрана 60 Гц при подключении по DisplayPort 1.2 или mini-DisplayPort.

Множество интерфейсов

Ultra-HD с частотой обновления 60 Гц

В состав реализованных в ASUS PB279Q интерфейсов входят DisplayPort 1.2 и mini-DisplayPort, которые позволяют выводить на экран контент формата Ultra-HD с частотой обновления 60 Гц. Кроме того, монитор предлагает четыре порта HDMI 1.4/MHL. Поддержка стандарта MHL означает возможность воспроизведения контента с мобильного устройства при одновременной его подзарядке.

*ASUS PB279Q может отображать контент в формате Ultra-HD с частотой обновления экрана 60 Гц при подключении по DisplayPort 1.2 или mini-DisplayPort. **Список MHL-совместимых продуктов можно найти на сайте www.mhlconsortium.org.

Вывод изображения с нескольких источников одновременно

Благодаря поддержке функций «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой» на экран этого монитора можно выводить изображение сразу с нескольких источников видеосигнала одновременно и свободно между ними переключаться.

В режиме «картинка рядом с картинкой» экран делится на четыре части, и в каждой четверти выводится изображение с отдельного источника видеосигнала.

В режиме «картинка рядом с картинкой» экран делится на четыре части, и в каждой четверти выводится изображение с отдельного источника видеосигнала.

Обычные мониторы без технологии подавления мерцания экрана

Монитор PB279Q с технологией подавления мерцания

Благодаря инновационной подсветке данный монитор отличается высоким качеством изображения без какого-либо мерцания экрана, а также экономным потреблением электроэнергии.

Обычные мониторы без технологии VividPixel

Монитор PB279Q с технологией VividPixel

Для еще большего повышения качества картинки в мониторах ASUS реализована технология VividPixel, ответственная за улучшение резкости и детализации изображения.

Эксклюзивная функция QuickFit представляет собой виртуальную линейку, которую можно отобразить на экране нажатием специальной клавиши, чтобы понять, насколько изображение соответствует тому или иному формату, не распечатывая его на бумаге.

    Непревзойденная эргономичность

    Все для Вашего комфорта

    Эргономичная подставка данного монитора позволяет настраивать угол наклона и высоту экрана, а также разворачивать его так, как удобно пользователю.

    www.asus.com

    "Monitor color" и необходимость использования sRGB.

    Color management, похоже, одна из самых темных вещей для понимания. Такое вот у меня сложилось впечатление за уже довольно много лет, что я слежу за этим сообществом, вопросами и проблемами, поднимаемыми в нем. Причем, пользоваться им пытаются многие, но далеко не у всех получается, даже у тех, кому это надо было бы знать на зубок по долгу службы.

    Одно из довольно распространенных заблуждений - использование профиля монитора в попытке избежать проблем с цветом при экспорте файлов без профиля (скажем, для web)... Совсем недавно был у меня спор на эту тему, и я тогда решил, что надо, наконец, написать толковое разъяснение, почему этого делать не надо.

    Так вот...

    Есть такое понятие как цветовой охват - совокупность всех оттенков цвета, которые могут быть представлены на данном устройстве, или на данном носителе (бумага, например), или в рамках данной абстрактной цветовой модели... Не важно где, но это характеристика, которая говорит нам о том, какие из тех цветов, которые в принципе может видеть человеческий глаз можно в таких-то конкретных условиях увидеть, а какие нельзя.

    Вот эта штука называется цветовой диаграммой CIE xy 1931:

    Она условно представляет все оттенки цветов, которые теоретически может видеть человеческий глаз. Поддробнее о ней вы можете почитать тут.

    Цветовой охват устройства или чего угодно описывается профилем. Профиль это, условно говоря, такая табличка, где записано, что это устройство может показать, а чего оно не может показать в плане цвета. Вот, скажем, цветовой охват абстрактного цветового профиля sRGB:

    Все, что внутри треугольника, может быть отображено при работе с этим профилем, остальное - нет.

    Я не зря выделил слово "абстрактного" выше. Дело в том, что sRGB (как и Adobe RGB, ProPhoto RGB) и т.п. - это абстрактные цветовые профили, в противоположность профилям реальных физических устройств. Это означает, что профили эти сделаны из несколько других соображений - не просто для того, чтобы учесть особенности какого-то устройства или носителя. Вот, например, ProPhoto RGB делался специально из расчета потребностей людей работающих с цифровой обработкой фотографий. Для чего делался sRGB - чуть ниже.

    А есть профили реальных физических устройств. Например, мониторов. Они получаются не какими-то абстрактными математическими построениями, а измерением характеристик конкретных устройств аппаратными средствами. Вот, скажем, цветовой охват трех конкретных устройств и их соотношение с охватом sRGB:

    Желтый - Samsung SyncMaster XL20, синий - Samsung SyncMaster 913N, красный - абстрактный sRGB, цианистый - ноутбук Asus M50S. Треугольнички эти я взял не от балды. Это результаты измерений, сделанные людьми, которым я в этом плане доверяю, в процессе тестирования мониторов. Можете посмотреть, что и как они меряли.

    Как видите, разница весьма значительная. XL20 - новый крутой монитор расширенного цветового охвата, 913N - стандартный по нынешним временам ЖК-монитор и его охват примерно соответствует охвату sRGB (это, кстати, неспроста - чуть ниже к этому вернусь), ну, а ноутбук он и есть ноутбук - хороших в плане цветопередачи матриц туда, увы, не ставят.

    Теперь давайте перейдем непосредственно к нашей проблеме.

    Допустим, вы крутейший дизайнер и у вас стоит крутейший монитор расширенного цветового охвата, как, например, у Samsung XL20. Только, вот, вы с какого-то перепуга решили поставить в качестве рабочего пространства пресет "Monitor color", ну, или просто ручками - профиль вашего монитора. Это, в принципе, еще полбеды, если вы не забываете перед сохранением вашего великого творчества для какого-то очень крутого сайта конвертировать картинку в sRGB... Но некоторые товариши этого не делают! Мотивация такая: "а зачем это, если у картинки все равно профиля не будет".

    Посмотрите внимательно на эти треугольнички наверху. Вот, вы накрутили свою крутую картинку под своим крутым профилем, а потом сохранили ее как есть. И какие цвета увидит пользователь Вася Пупкин со своего домашнего SyncMaster 913N? А какие цвета увидит ваш заказчик со своего ноутбука Asus M50S?

    Допустим, обратная ситуация - вы работаете на каком-то убитом мониторе, у которого охват не сильно от ноутбучного отличается (ну, не всем дизайнерам одинаково везет!)... С одной стороны, использование профиля монитора в качестве рабочего не грозит вам опасностью вылезти за рамки цветопередачи других мониторов... Но, зачем вы сами себя в своей работе загоняете в такие рамки? Посмотрите на цветопередачу Asus M50S - там нет ни настояшего синего, ни настоящего красного, ни настоящего зеленого... Есть только синеватый, зеленоватый и красноватый... И в вашей картинке, которую вы делаете будет то же самое. Да, ваш собственный монитор не показывает этих цветов... Но кто-то другой с более хорошим монитором мог бы их увидеть, если бы вы работали в более широком цветовом профиле! Хотя, правильнее было бы, конечно, сменить монитор...

    И вот теперь мы поговорим о том, что такое sRGB, и зачем оно надо.

    sRGB - это абстрактное цветовое пространство, которое придумали HP и Microsoft в первую очередь для использованиях с мониторами и принтерами обычных пользователей (а не гиков-дизайнеров) и в интернете (для веб-графики). Пространство sRGB специально смоделировано так, чтобы отражать цветовой охват типичного монитора в обычных для типичного дома или офиса условиях освещения. Практически весь софт на данный момент, который не имеет каких-то навороченных систем управления цветом, которые есть у фотошопа, например, отображает все картинки, исходя из предположения, что он работает в пространстве sRGB и, соответственно, расчитывает именно на этот цветовой охват. При этом де факто считается, что если у картинки нет профиля, то ее профилем следует считать профиль sRGB.

    Что это все значит. Это значит, что если вы перед сохранением, например, для web вашу картинку конвертнули из вашего рабочего профиля в sRGB (или с самого начала делали ее в sRGB), то вы можете быть уверены, что большая часть заранее неизвестных вам мониторов и программ отобразят цвета вашей картинки более-менее верно. Да, это все работает только до некоторой степени. Например, как можно видеть выше ноутбук Asus M50S никогда эти цвета верно не отобразит. Однако с большинстом мониторов и программ все будет ОК. Что делать? В свое время никто и не думал сразу везде ввести нормальный color management - и во всех программах, и в интернете вообще... Потом пришлось придумать такую затычку, как sRGB. Однако, эта затычка лучше, чем все другое, что вы можете придумать. Например, даже к Asus M50S sRGB гораздо ближе, чем SyncMaster XL20, поэтому будет меньше цветовых искажений даже там...

    Кто-то может сказать, что "ну, мой монитор и так примерно sRGB соответствует, поэтому мне даже лень лезть в color settings". В принципе, да. Если соответсвует, то можно профилем монитора пользоваться как заменителем. Но вы уверены насчет цветового охвата своего монитора? Вы его замеряли? Вы его хотя бы откалибровали для начала? 8)

    Итого:

    1) Если вы работаете исключительно под web и не занимаетесь при этом серьезной цифровой обработкой фото, то ставьте в качестве рабочего sRGB и не парьтесь. Все будет с вашими картинками хорошо.

    2) Если вам требуется действительно широкий цветовой охват (полиграфия, фотография), то ставьте в качестве рабочего Adobe RGB (1998) или даже ProPhoto RGB (что еще шире), но не забудьте тогда правильным образом настроить color management и не забывайте про необходимость конвертации в sRGB, если вы отправляете копию картинки куда-то, где нет color management (web, почта заказчика и т.п.). Как правильно все настроить - смотри по ссылкам в конце.

    3) Не пользуйтесь профилями реальных устройств в качестве рабочего, если вы не знаете точно, каков их цветовой охват, и чем вам этот охват грозит. Пользуйте, абстрактными профилями и правильно настраивайте color management. Профиль реального устройства должен быть загружен в систему управления цветом вашей операционной системы при калибровке. В Windows это находится по адресу Start - Settings - Control panel - Display - Settings - Advanced - Color management. Вот это место для профиля вашего монитора. И Adobe Gamma или, например, Quick Monitor Profile загружают его именно туда. И они абсолютно правы. Туда же его поставит и софт аппаратного калибратора.

    Ну, допустим, я вас не убедил, и в по-прежнему считаете, что я лох педальный, а вы тут весь в белом стоите красивый... Давайте посмотрим, что по этому поводу думают сами разработчики Adobe Creative Suite...

    Кстати! Самое смешное возражение, которое я слышал было таким: "Ну, у Фотошопа даже пресет такой есть - Monitor Color - значит, они предполагают, что пользоваться этим правильно и нужно".

    Дружок! Хочешь я расскажу тебе сказку У Фотошопа много всяких пресетов. Он, например, вполне позволит тебе сохранить твою глянцевую рекламу на две полосы в журнале Glamour в JPEG с quality = 10% и 72 dpi и в таком виде отправить ее в типографию. Но ты ведь не станешь так делать, правда? Скажи, что не станешь, а то я расскажу тебе сказку напишу твоему боссу письмо с подробным объяснением, почему он должен тебя немедленно уволить.

    Так вот... Вернемся к нашим баранам разрабочикам Creative Suite CS3. Открываем Adobe Bridge. В меню выбираем Edit -> Creative Suite Color Settings и читаем английским по белому:

    Из этого, по-моему, абсолютно ясно, для чего разработчики предполагают использовать этот пресет. Они скромно умолчали о том, что для RGB это тоже не очень подходит, потому что в принципе оно подходит. Но все недостатки я выше разъяснил. Решать, что вам надо, только вам самим.

    Обещанные ссылки:

    Color Management System (CMS) в логике цветовых координатных систем.Photoshop CS3 - Colour ManagementPhotoshop CS2 - Colour ManagementMonitor calibration and gamma

    Удачного вам color management, синего неба, зеленой травы и красных помидоров!

    ru-photoshop.livejournal.com

    Что такое режим sRGB в смартфонах и зачем он нужен? — Wylsacom

    Сегодня говорим о сложных вещах простыми словами. Экраны смартфонов — загадочный элемент. В каждом смартфоне экран передает изображения по-своему. Еще большая загадочность в том, что будучи абсолютно разными, экраны умудряются при этом круто показывать конечную картинку пользователю.

    Разные оттенки серого, «настоящий» черный и белые цвета, чего только не встретишь на рекламных проспектах каждого нового флагмана и в ветках обсуждений на форумах. Точность передачи изображения важный параметр для людей, которые используют смартфон не только как средство для потребления контента, но и как средство для создания этого контента. Фотографы, дизайнеры и прочие специалисты должны быть уверены в том, что изображение на экране смартфона передает им максимально «честную» картинку.

    Маленький пример из реальной жизни. Я часто публикую фотографии снятые на смартфон в Instagram, предварительно обрабатывая их в специальных приложениях. По завершению обработки я вижу, что полученный результат меня устраивает и готовлюсь показать свою «работу» широкой публике. Здесь наступает важный момент: а как будет выглядеть эта же фотография на экранах смартфонов у тысячи людей? К примеру, создавая фото на iPhone, я уверен в том, что передам всем пользователям iPhone то, что хотел показать на этой фотографии. Но я точно знаю, что изображение на экране Samsung или LG будет выглядеть иначе. Порой кардинально иначе и не всегда в лучшую сторону.

    Если я возьмусь за подобные задачи на Android-смартфоне, мне будет крайне трудно предугадать, как фотография снятая на Pixel’e, будет выглядеть у других. Хотелось бы иметь какой-то усредненный вариант изображения, чтобы отталкиваться от него. Такой вариант встречается в некоторых моделях — это режим изображения sRGB. В Pixel’е он включается через меню для разработчиков.

    Про основы RGB

    sRGB — это цветовое пространство в пределах цветового пространства RGB. В свою очередь RGB — это такое цветовое пространство, в рамках которого, любое изображение может быть построено из комбинации трех цветов Red, Green и Blue.

    Дабы не засорять ваш мозг терминами о Adobe RGB, который используется в профессиональной отрасли графики, просто запомните: на экранах смартфона sRGB — это необходимый минимум. Он покажет изображения, так сказать, в более правдоподобном обличии.

    Почему sRGB это лучшее, что вы можете выжать из экрана смартфона на Android?

    Все дело в погрешности. Люди создающие контент, видео или фото, при правильном подходе производят все действия на профессиональном оборудовании и позже выкладывают эту информацию в сеть. Вы как потребитель можете довериться настройкам и калибровке своего экрана, но с большой долей вероятности картинка, которую вы будет наблюдать на экране не будет соответствовать действительности и задумке автора.

    Да, тот же Super AMOLED у Samsung приукрашает действительность, на нем фото и видео выглядят сочно. Но бывают моменты, когда из-за особенности экрана вы получаете изображения с «заваленным» контрастом и так далее.

    Для этого производители смартфонов придумывают собственные профили изображения. Не будем далеко ходить и возьмем тот же Samsung с его «адаптивным» режимом изображения. Частично этот режим оправдывает свое название. Как говорится, каждый выкручивается как может. У Samsung собственная технология, у другого производителя тоже своя собственная. А есть производители смартфонов, которые вообще не позволяют ничего настроить, откалибровали по заводу и пустили в продажу.

    В Pixel и OnePlus побеспокоились об этом и добавили возможность включения режима sRGB. Проблема скрывается не в самих экранах и производителях, а в ограничениях операционной системы Android.

    Почему sRGB не массовый стандарт для всех?

    Экраны всех смартфонов не могут быть одинаковыми с маркетинговой точки зрения. Каждый пытается как-то выделиться и показать свое видение «красивой картинки». Сам режим sRGB трудно назвать «красивым», он нейтральный. Если вы всю жизнь смотрели на экран Samsung Galaxy, перейти на sRGB будет не просто, да и не каждому это нужно. Но основной причиной является то, что операционная система Android, включая 7-ю версию, не имеет собственного профиля управления цветами. Да, Android не умеет управлять цветами на уровне системы, поэтому производителям приходится делать все в индивидуальном порядке. Отсюда такой цветовой зоопарк и поэтому иногда режимы, предусмотренные производителем смартфона, могут работать некорректно, просто сам Android не понимает как с этим работать.

    Есть ли что-то лучше sRGB?

    Да, есть. К примеру профиль DCI-P3. В мобильные устройства он пришел совсем недавно. Такой профиль стоит у LG G5, iPhone 7 и 7 plus. Так же его «завезли» в iPad Pro и новые Macbook. DCI-P3 используется в цифровых кинотеатрах, это цветовое пространство охватывает большую часть цветового спектра естественного происхождения. Если ваша работа связана с графикой и изображением, рекомендуем использовать эти устройства, как говориться, чтобы не отходить от стандартов отрасли и не «замыливать» себе глаз другими «искусственными» режимами изображения.

    Так ли важен sRGB у Android?

    Профиль sRGB не является обязательным режимом работы экрана, просто в рамках системы Android — это единственный режим, который позволяет добиться максимально «честной» картинки. Исключением можно назвать DCI-P3 у LG G5, который полностью управляется алгоритмами LG, компания потратила уйму человеко-часов, чтобы завести этот режим в Android.

    Главная трудность

    Проблема в том, что с течением времени мы не привыкли смотреть на «правильную» картинку и балуем себя различными вариациями изображений, которые нам подсовывают производители. Именно поэтому не факт, что вы сможете использовать sRGB профиль в повседневной жизни, глаз так и попросит больше цветов и контрастов.

    Если вы нашли ошибку, пожалуйста, отправьте автору подзатыльник! Выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

    wylsa.com


    Смотрите также