«Turn On Tomorrow» — «Включи будущее».

Рекомендуемое Аппаратное Обеспечение. Ноутбук archicad


Рекомендуемое Аппаратное Обеспечение | Центр Поддержки |

Общие Рекомендации

Платформа

Все продукты GRAPHISOFT выпускаются для платформ Windows и Mac. Мобильное приложение BIMx может устанавливаться на мобильные устройства под управлением операционных систем iOS и Android. Версии ARCHICAD, созданные для платформ Mac и Windows, полностью совместимы друг с другом (файлы проектов и режим TeamWork), поэтому один и тот же проект может выполняться сразу в обеих операционных системах.

Системные Требования
Рекомендуемые Видеокарты
Примеры конфигураций компьютеров для ARCHICAD

Расположенная ниже таблица поможет вам подобрать конфигурацию компьютера, наиболее отвечающую вашим требованиям. В разделе “Примеры рабочих станций и ноутбуков” приведены спецификации для всех типов проектов.

Размеры проекта \ Уровень детализации Небольшой Средний Крупный
Частные дома Многоквартирные и офисные здания Высотные здания, больницы, комплексы зданий
Схематичный Нижний сегмент Нижний сегмент Средний сегмент
Средний Нижний сегмент Средний сегмент Средний сегмент
Детализированный Средний сегмент Средний сегмент Верхний сегмент
Примеры рабочих станций и ноутбуков - Нижний сегмент, Средний сегмент, Верхний сегмент

 

Рабочие станции
 PC Нижний сегмент Средний сегмент Верхний сегмент
Процессор Intel Core i5 Intel Core i5 Intel Core i7
Оперативная память 8 Гб 16 Гб 32 Гб
Видеокарта NVIDIA QUADRO K1200 4Гб NVIDIA QUADRO M2000 4Гб NVIDIA QUADRO M4000 или M5000 8Гб
Накопитель 500+ Гб 7200 RPM HDD 500+ Гб SSD 500+ Гб SSD
ОС Windows 10 64-бит Windows 10 64-бит Windows 10 64-бит
 Mac Нижний сегмент Средний сегмент Верхний сегмент
Модель iMac 27 дюймов iMac 27 дюймов iMac 27 дюймов
Процессор Intel Core i5 3.20 ГГц Intel Core i5 3.30 ГГц Intel Core i7 4.00 ГГц
Оперативная память 8 Гб 16 Гб 32 Гб
Видеокарта AMD Radeon R9 M390 2 Гб AMD Radeon R9 M395X 4 Гб AMD Radeon R9 M395X 4 Гб
Накопитель 1 Тб 7200 RPM HDD 512 Гб SSD 512 Гб SSD
ОС OS X 10.11 El Capitan OS X 10.11 El Capitan OS X 10.11 El Capitan
Ноутбуки
 PC Нижний сегмент Средний сегмент Верхний сегмент
Процессор Intel Core i5 Intel Core i5 Intel Core i7
Оперативная память 8 Гб 16 Гб 32 Гб
Видеокарта NVIDIA QUADRO M1000M 4 Гб NVIDIA QUADRO M2000M 4 Гб NVIDIA QUADRO M4000M 8 Гб
Накопитель 500+ Гб 7200 RPM HDD 500+ Гб SSD 500+ Гб SSD
ОС Windows 10 64-бит Windows 10 64-бит Windows 10 64-бит
 Mac Нижний сегмент Средний сегмент Верхний сегмент
Модель MacBook Pro 15 дюймов MacBook Pro 15 дюймов НЕТ
Процессор Core i7 4-ое поколение 2.50 ГГц Core i7 4-ое поколение 2.50 ГГц НЕТ
Оперативная память 16 Гб 16 Гб НЕТ
Видеокарта AMD Radeon R9 M370X 2 Гб AMD Radeon R9 M370X 2 Гб НЕТ
Накопитель 512 Гб SSD 512 Гб SSD НЕТ
ОС OS X 10.11 El Capitan OS X 10.11 El Capitan НЕТ

ARCHICAD

Процессор

Реализация в ARCHICAD 18 механизма визуализации CineRender, созданного компанией Maxon, существенно повысила требования, предъявляемые к процессору. Передовая технология Фоновой обработки данных (появившаяся в ARCHICAD 17) также создает нагрузку на ядра процессора. Эта технология оказывает большое влияние на производительность, навигацию и отображение очень больших и детализированных проектов. Для стандартных рабочих станций мы рекомендуем использовать процессоры, содержащие не менее четырех ядер. Для крупных проектов и для повышения скорости визуализации лучше применять процессоры, имеющие восемь и более ядер. Скорость выполнения визуализации в CineRender, Cinema 4D или Artlantis напрямую зависит от процессора, поэтому для компьютеров, постоянно используемых для визуализации, желательно выбрать высокопроизводительный процессор. При определении конфигурации всех прочих компьютеров (стандартных рабочих станций) имеет смысл вложить деньги в другие компоненты.

Оперативная Память

ARCHICAD поддерживает 64-разрядные операционные системы. Использование восьми и более гигабайт оперативной памяти дает возможность оценить все преимущества 64-разрядных вычислений. Благодаря относительно невысокой стоимости нет смысла экономить на объемах оперативной памяти – это позволит вам запускать сразу несколько сеансов работы ARCHICAD и иных приложений.

 Начиная с версии 17 ARCHICAD поддерживает только 64-разрядные операционные системы. Для всех текущих версий Windows (Vista, 7, 8, 10) существуют 64-разрядные версии. Операционные системы OS X 10.6 и выше полностью поддерживают 64-разрядные вычисления.

Накопители

В процессе работы ARCHICAD происходит сохранение кэш-данных, таким образом операции ввода/вывода файлов выполняются не только при сохранении проектов ARCHICAD. Поэтому жесткий диск зачастую является одним из важнейших факторов, определяющих скорость работы. Постепенное снижение стоимости твердотельных накопителей позволяет задуматься об их использовании. При этом нет никакой необходимости в покупке SSD большого объема. Вы можете использовать сочетание небольшого SSD (например, объемом 128 ГБ) с обычным жестким диском большого объема. Это позволит установить операционную систему и ARCHICAD на SSD, но хранить файлы на обычном диске.

Ознакомьтесь с нашими результатами тестирования SSD-накопителей.

Видеокарта

ARCHICAD использует аппаратное ускорение в 2D и в 3D-видах. Можно сказать, что в противоположность недооцененности важности выбора жесткого диска, роль видеокарты зачастую оказывается переоценена. Как правило, лучше выбрать более новую карту, а не относящуюся к верхней линейке продуктов. Неплохим решением может оказаться замена видеокарты приблизительно на середине всего срока эксплуатации компьютера.

При покупке видеокарты необходимо уделить особое внимание объему видеопамяти. Мы рекомендуем использовать видеокарты, имеющие не менее 1 ГБ памяти. Ключевую роль в производительности видеокарты играет драйвер. Если вы не хотите беспокоиться о драйверах, то можно приобрести видеокарту “профессиональной серии”. Список видеокарт, рекомендуемых для продуктов GRAPHISOFT, можно найти в Центре Поддержки.

Монитор

Размеры монитора существенно отражаются на продуктивности работы. Здесь можно дать лишь одну рекомендацию: чем больше, тем лучше. Можно также организовать рабочее пространство на нескольких мониторах, если ваша видеокарта позволяет сделать это. При желании вы можете установить несколько видеокарт для подключения нужного количества мониторов.

 

BIM Сервер

Процессор

Процессор имеет большое значение в работе BIM Сервера. Достаточную производительность можно обеспечить при установке любого современного процесса среднего уровня. Наилучшее сочетание цены/производительности можно получить, выбрав процессор серии Quad.

Память

Настоятельно рекомендуем использовать не менее 8 ГБ для BIM Сервера. Установка 16/32 ГБ оперативной памяти на Серверах, обслуживающих большое количество пользователей, быстро оправдает затраты благодаря общему повышению производительности.

Накопители

Для BIM Сервера это наиболее важный фактор. Сервер постоянно взаимодействует с большими базами данных и огромными объемами кэш-данных, создаваемыми для каждого подключенного пользователя TeamWork. Поэтому применение быстрого жесткого диска колоссально повышает общую производительность.

Способы повышения производительности
  • Используйте жесткие диски со скоростью вращения не менее 7200 оборотов в минуту.
  • Объединяйте жесткие диски в RAID-массивы. Это повысит производительность и гарантирует безопасность данных. Для получения дополнительной информации о RAID-массивах см. данную статью в Википедии. Наиболее распространенными являются массивы RAID 0, RAID 1 или их комбинация с 4 жесткими дисками – RAID 1+0, RAID 0+1 или RAID 5.
  • Используйте SSD-накопители
  • Установите операционную систему и BIM Сервер на одном диске, а проекты и библиотеки разместите на другом диске (или нескольких дисках).
Некоторые примеры решений, расположенные в порядке прироста производительности:
  • Один жесткий диск, на котором расположены все данные
  • Один жесткий диск выделен для установки операционной системы и BIM Сервера, а на втором диске расположены базы данных (библиотеки и проекты). Под дисками понимаются разные накопители, а не разные логические диски, расположенные на одном накопителе
  • Один жесткий диск выделен для установки операционной системы и BIM Сервера, а два или более других диска, объединенных в RAID-массив, предназначены для размещения баз данных
  • Операционная система и BIM Сервер установлены на SSD-накопителе, а на втором диске расположены базы данных
  • Операционная система и BIM Сервер установлены на SSD-накопителе, а два или более других диска, объединенных в RAID-массив, предназначены для размещения баз данных
  • Решение, доступное только для Mac: SSD-накопитель iMac выделен для установки операционной системы и BIM Сервера, а базы данных расположены на внешнем RAID-массиве, подключенном через интерфейс Thunderbolt.
 Лучше всего для хранения файлов BIM Сервера использовать внутренние накопители. При подключении внешних дисков, например, через интерфейс Thunderbolt, необходимо убедиться, что BIM Сервер не запускается одновременно с операционной системой, так как в подобных случаях диск может оказаться смонтирован после запуска BIM Сервера. Для получения дополнительной информации см. Общеее Описание Конфигурирования BIM Сервера
Видеокарта и монитор

BIM Сервер – это приложение, никак не использующее 2D или 3D-ускорение. Вы можете использовать даже любой видеочипсет, расположенный на материнской плате. Сервер можно запустить и без подключения монитора, воспользовавшись удаленным рабочим столом.

Виртуальные машины

Многие серверы работают как виртуальные машины, расположенные на отдельном компьютере. BIM Сервер тоже может функционировать в таком режиме, но при этом следует использовать быстрое устройство хранения данных. Размещение на том же накопителе, например, сервера MySQL может приводить к снижению скорости работы TeamWork. Во избежание снижения производительности лучше применять отдельный накопитель, предназначенный только для виртуальной машины BIM Сервера.

BIMcloud

Примеры конфигураций компьютеров для BIMcloud

В приведенных ниже таблицах даются примеры конфигураций компьютеров для BIMcloud, сгруппированные по количеству активных пользователей.Нагрузка на BIMcloud зависит не только от количества пользователей, но и от иных факторов, таких как размеры проектов, пропускная способность сетей и т.д. Для получения дополнительной информации о конфигурировании BIMcloud, пожалуйста, свяжитесь с местным представителем GRAPHISOFT.

Менеджер BIMcloud
Пользователи 15 пользователей 50 пользователей 100 пользователей
Процессор Dual core 2.0+ ГГц Dual core 2.4+ ГГц Dual core 3.0+ ГГц
Память 4 ГБ 8 ГБ 8 ГБ
Диск 100 ГБ 7200 RPM HDD 100 ГБ SSD 100 ГБ SSD
ОС Рабочая станция/Сервер Сервер Сервер
BIMcloud Сервер
Пользователи 15 пользователей 50 пользователей 100 пользователей
Процессор Dual core 2.0+ ГГц Quad core 2.0+ ГГц Eight core 2.0+ ГГц
Память 8 ГБ 16 ГБ 32 ГБ
Диск
Диск Приложения 100 ГБ+ 7200 RPM+ HDD 100 ГБ+ SSD SAN/100 ГБ+ SSD
Диск Базы Данных HDD SSD SAN/SSD
Ввод/вывод для Базы Данных 75-100 100-1000 1000+
Пространство для Базы Данных  100 ГБ +

Небольшие проекты: 200 МБ/проект

Средние проекты: 500 МБ/проект

Крупные проекты: 1ГБ+ /проект

ОС Рабочая станция/Сервер Сервер Сервер
BIMcloud Delta Cache
Пользователи 15 пользователей 50 пользователей 100 пользователей
CPU Dual core 2.0+ ГГц Quad core 2.0+ ГГц Quad core 2.0+ ГГц
Память 8 ГБ 16 ГБ 32 ГБ
Диск 100 ГБ+ 7200 RPM+ HDD SSD SSD
ОС Рабочая станция/Сервер Сервер Сервер

 

Менеджер BIMcloud

Процессор

Для Менеджера BIMcloud не нужен процессор большой производительности. Применение 64-разрядного процессора с двумя и более ядрами обеспечит хорошую скорость работы.

Память

8 ГБ.

Накопитель

Для установки Менеджера BIMcloud требуется не менее 5 ГБ свободного пространства.При установке Менеджера BIMcloud и Сервера BIMcloud на одном компьютере следует убедиться, что он отвечает системным требованиям обоих приложений.

BIMcloud Сервер

Процессор

BIMcloud Сервер не так сильно зависит от мощности процессора, как Менеджер BIMcloud, поскольку Сервер может использовать все имеющиеся ядра. Наилучшее сочетание цены/производительности можно получить, выбрав процессор серии Quad. Для обеспечения комфортной работы более 30 пользователей лучше выбрать восьмиядерный процессор.

Память

Настоятельно рекомендуем использовать не менее 16 ГБ для BIMcloud Сервера. Установка 32 ГБ оперативной памяти на Серверах, обслуживающих большое количество пользователей, быстро оправдает затраты благодаря общему повышению производительности.

Накопитель

Для BIMcloud Сервера это наиболее важный фактор. Сервер постоянно взаимодействует с большими базами данных и огромными объемами кэш-данных, создаваемыми для каждого подключенного пользователя TeamWork.

Способы повышения производительности
  • Используйте жесткие диски со скоростью вращения не менее 7200 оборотов в минуту.
  • Объединяйте жесткие диски в RAID-массивы. Это повысит производительность и гарантирует безопасность данных. Для получения дополнительной информации о RAID-массивах см. данную статью в Википедии. Наиболее распространенными являются массивы RAID 0, RAID 1 или их комбинация с 4 жесткими дисками – RAID 1+0, RAID 0+1 или RAID 5.
  • Используйте SSD-накопители
  • Установите операционную систему и BIM Сервер на одном диске, а проекты и библиотеки разместите на другом диске (или нескольких дисках).
Некоторые примеры решений, расположенные в порядке прироста производительности:
  • Один жесткий диск, на котором расположены все данные
  • Один жесткий диск выделен для установки операционной системы и BIMcloud Сервера, а на втором диске расположены базы данных (библиотеки и проекты). Под дисками понимаются разные накопители, а не разные логические диски, расположенные на одном накопителе
  • Один жесткий диск выделен для установки операционной системы и BIMcloud Сервера, а два или более других диска, объединенных в RAID-массив, предназначены для размещения баз данных
  • Операционная система и BIMcloud Сервер установлены на SSD-накопителе, а на втором диске расположены базы данных
  • Операционная система и BIMcloud Сервер установлены на SSD-накопителе, а два или более других диска, объединенных в RAID-массив, предназначены для размещения баз данных
  • Решение, доступное только для Mac: SSD-накопитель iMac выделен для установки операционной системы и BIMcloud Сервера, а базы данных расположены на внешнем RAID-массиве, подключенном через интерфейс Thunderbolt.

 Лучше всего для хранения файлов BIMcloud Сервера использовать внутренние накопители. При подключении внешних дисков, например, через интерфейс Thunderbolt, необходимо убедиться, что BIMcloud Сервер не запускается одновременно с операционной системой, так как в подобных случаях диск может оказаться смонтирован после запуска BIMcloud Сервера. Для получения дополнительной информации см. Общеее Описание Конфигурирования BIM Сервера.

Видеокарта и монитор

BIMcloud Сервер – это приложение, никак не использующее 2D или 3D-ускорение. Вы можете использовать даже любой видеочипсет, расположенный на материнской плате. Сервер можно запустить и без подключения монитора, воспользовавшись удаленным рабочим столом.

Виртуальные машины

Многие серверы работают как виртуальные машины, расположенные на отдельном компьютере. BIMcloud Сервер тоже может функционировать в таком режиме, но при этом следует использовать быстрое устройство хранения данных. Размещение на том же накопителе, например, сервера MySQL может приводить к снижению скорости работы TeamWork. Во избежание снижения производительности лучше применять отдельный накопитель, предназначенный только для виртуальной машины BIMcloud Сервера.

BIMcloud Delta Cache

Процессор

Требуется 64-разрядный процессор с четырьмя и более ядрами.

Память

Рекомендуется использовать не менее 16 ГБ оперативной памяти

Накопитель

Для установки необходимо не менее 10 ГБ свободного пространства. В процессе установки можно задать объем дискового пространства, которое будет выделено для кэширования данных. По умолчанию это значение равно 40 ГБ, поэтому следует убедиться в наличии свободного места. Объем выделенного пространства можно изменить, запустив ‘Реконфигуратор Delta Cache’.

Скорость накопителя влияет на производительность BIMcloud Delta Cache так же, как и на производительность Севера BIMcloud. Рекомендации, относящиеся к выбору устройства хранения данных см. выше.

BIMx

Устройства, работающие с BIMx, можно разделить на две группы:

  • компьютеры, на которых выполняется расчет Глобального Освещения и просмотр моделей BIMx
  • мобильные устройства, на которых осуществляется просмотр моделей BIMx
Процессор

Вплоть до ARCHICAD 15 расчет Глобального Освещения выполнялся только центральным процессором (CPU). Начиная с ARCHICAD 16 эта нагрузка распределяется между центральным (CPU) и графическим (GPU) процессорами. При этом основная часть расчетов приходится на GPU, поэтому к CPU никаких особых требований не предъявляется. Для нормальной работы BIMx на мобильных устройствах достаточного любого современного CPU.

Память

4 ГБ оперативной памяти достаточно, чтобы открыть даже очень большие модели. Обратите внимание, что такой объем памяти присутствует только на достаточно современных устройствах iOS (iPad 3 и 4, iPad Air, iPad Mini 2-го поколения, iPhone 5 и 5S имеют 1024 МБ оперативной памяти).

Накопитель

Для BIMx подходит любое современное устройство хранения данных.

Видеокарта

Производительность BIMx во многом зависит от видеокарты и объема доступной видеопамяти. Для больших моделей с рассчитанным Глобальным Освещением может потребоваться более 1 ГБ видеопамяти. Необходимый объем памяти можно узнать после активации расчета Глобального Освещения. Для выполнения расчета Глобального Освещения следует выбрать современную видеокарту, относящуюся к среднему или верхнему сегменту. Список видеокарт, рекомендуемых для BIMx, можно найти здесь.

В некоторых случаях может потребоваться выполнить оптимизацию моделей, чтобы сделать их доступными для просмотра на мобильных устройствах и устаревших компьютерах.

Данная статья основана на следующих ранее опубликованных статьях:

helpcenter.graphisoft.ru

ArchiCAD cкачать бесплатно на Windows 10, Windows 7, 8

Особенности программы

ArchiCAD — данная программа станет незаменимым помощником для архитекторов. С помощью нее можно создавать проекты зданий, сооружений, архитектурно-строительных конструкций. Пригодится она для проектирования элементов ландшафта или даже мебели.

В последних версиях софта используется технология фоновой обработки данных. Причем данные технологии впервые были реализованы именно разработчиками этой программы. За счет этого удается добиться молниеносной скорости работы. Так что стоит вам внести обновления — как моментально вы увидите готовый результат.

Оценят инженеры, которые решили скачать ArchiCAD русскую версию, и концепцию Виртуального здания. Таким образом, те, кто работает с программой, могут обращаться к заложенной в памяти виртуальной моделе уже существующего здания.

Сама схема работы представлена таким образом. Прежде всего архитектор практически с нуля строит нужное ему здание, проектируя стены, перекрытия, лестницы, окна и иные элементы конструкции.

Далее после того, как будет завершен этап моделирования, можно обратиться к данным виртуального здания, занесенным в память системы, и взять оттуда ту информацию, которая необходима для создания проектной документации. В частности, речь идет о планах этажей, экспликации, разрезов, спецификации и визуализации. Все это сокращает время работы над проектом.

Функционал

Данная программа обеспечивает:

  • Фоновую обработку данных. Сама утилита будто предугадывает дальнейшие действия пользователей и распределяет мощности компьютера так, чтобы обработка данных была максимально быстрой. В частности, данная обработка идет в фоновом режиме, так что не успели вы еще создать запрос — как уже получили всю информацию. Поэтому даже работа со сложными проектами не занимает много времени, тем более можно скачать ArchiCAD русскую версию;
  • Ускоренную 3D навигацию. Данную функцию оценят те, кто создает большие проекты. С помощью особой технологии получается ускоренный процесс вывода модели виртуального здания в формате 3 D;
  • Усовершенствованную версию оформления чертежей. Выноски в размерных цепочках способствуют повышению читаемости чертежей. Причем эти размерные цепочки можно изменять, перемещать, зеркалить, что облегчает процесс оформления.

Постоянные направляющие представлены в софте в несколько ином виде. И этим данная утилита отличается от себе подобных.

Новая система привязки точек, линий и направляющих позволяет повысить точность создания и редактирования тех или иных элементов.

Отдельно стоит отметить интуитивно простую рабочую среду, с помощью которой у вас не возникнет проблем с навигацией по проектам.

Таким образом, даже такое сложное дело, как создание архитектурных проектов, станет с этим софтом простым. Программа позволяет на чертежах учесть все моменты, обозначить малейшие детали, визуализировать будущее здание, позволив рассмотреть его со всех сторон.

То, что раньше было лишь мечтой инженеров — теперь стало реальностью благодаря программе Архикад.

Не случайно утилита стала востребованным инструментом архитекторов и инженеров. Стараются скачать ArchiCAD для Windows 10, 8, 7 на 32 bit и 64 bit и другие специалисты, которым в работе нужны программы для чертежа.

Конечно, у софта есть и свои конкуренты. Например, многим известна программа AutoCAD, однако пользователи отмечают, что она более громоздка и часто приходится новичкам сталкиваться с проблемами при освоении с этим софтом.

Другие дело — Архикад. Данная утилита, обладая широкими функциональными возможностями, инновационными системами обработки данных, не требует длительного ознакомления с интерфейсом. Здесь все понятно и доступно.

Преимущество

Вы можете скачать ArchiCAD для Windows 10, 8, 7 на 32-bit и 64-bit бесплатно и пользоваться ею в течение месяца. Но даже если вы решите купить лицензию, то цена ее вполне приемлемая. Так что утилита является продуктом, где хорошо сочетается цена и качество.

Программа позволяет не только создавать проекты, но и добавлять к ним свои комментарии. В связи с этим разработчики могут оставлять заметки, которые понятны не только специалистам, но и заказчикам.

Утилита представляет возможность проработать различные масштабы зданий, уделить внимание даже мелким деталям. Причем не обязательно все создавать с нуля. Некоторые элементы могут быть скачаны из стандартного каталога и изменены под те параметры, которые вам нужны.

ArchiCAD работает с ОС Windows 32 и 64 bit, а также с MAC OS X.

В софт включены инструменты, которые позволяют взаимодействовать с базами готовых проектов.

Также здесь есть все необходимое для пересылки работы по электронной почте, для печати, публикации проекта.

Стоит отметить и то, что существует русифицированная версия программы, а для обучения работы с софтом имеются тематические мануалы.

Видео: обзор

Похожие программы

  • AutoCAD Специализированные приложения на его основе нашли широкое применение в машиностроении, строительстве, архитектуре и других отраслях промышленности. Программа выпускается на 18 языках.
  • Revit. Программный комплекс, реализующий принцип информационного моделирования зданий. Предназначен для архитекторов, проектировщиков несущих конструкций и инженерных систем. Предоставляет возможности трехмерного моделирования элементов здания и плоского черчения элементов оформления, создания пользовательских объектов, организации совместной работы над проектом, начиная от концепции и заканчивая выпуском рабочих чертежей и спецификаций.
  • Autodesk 3ds Max. Полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа.
  • SketchUp. Программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера. В марте 2006 года была приобретена компанией Google вместе с небольшой фирмой @Last Software. В апреле 2012 Google продал SketchUp компании Trimble Navigation, сумма сделки не разглашается. Существуют две версии программы — бесплатная для некоммерческого использования, ограниченная по функциональности SketchUp Make, и платная SketchUp Pro.
  • TurboCAD. Система автоматизированного проектирования для двухмерного и трехмерного дизайна и черчения, работающая под операционными системами Microsoft Windows и Macintosh.

Заключение

Данная программа — оптимальный выбор для специалистов, которым приходится создавать сложные чертежи. Быстрота обработки данных, наличие каталогов, которые освобождают от необходимости создавать детали с нуля, — все это облегчает работу над проектом.

soft-for-free.ru

Рекомендуемые Видеокарты для ARCHICAD 21

Рекомендации для Пользователей Windows

Для использования всех возможностей аппаратного ускорения OpenGL 2.0 рекомендуется применять видеокарты с объемом памяти не менее 1024 МБ.

Мы не рекомендуем использовать следующие видеокарты:

  • NVidia Quadro и Quadro FX
  • AMD серии FireGl

Установка драйверов видеокарт

Правильная работа видеокарты возможна только при наличии правильно установленного программного обеспечения (драйвера), созданного производителем карты (использование драйвера, встроенного в операционную систему, нежелательно). Может так случиться, что остатки предыдущей установки драйвера влияют на качество работы текущей установки. При возникновении проблем, перечисленных ниже, пожалуйста, выполните «чистую установку» драйвера. Под «чистой установкой» подразумевается полное удаление всех предыдущих файлов драйвера перед его новой установкой. К сожалению, простого использования функции деинсталляции может оказаться недостаточно. Поэтому лучше воспользоваться специализированными инструментами, такими как AMD cat uninstaller или сторонними утилитами, например, driver cleaner и driver cleaner pro 1.5.

Драйверы Видеокарт

Сертифицированный драйвер Nvidia Quadro Windows 10: R375 U7 (377.35) Дата выпуска: 09/05/2017

Сертифицированный драйвер Nvidia Quadro Windows 8.1: R375 U7 (377.35) Дата выпуска: 09/05/2017

Сертифицированный драйвер AMD FirePro V: 15.201.2401.1010 Дата выпуска: 16/02/2017

Сертифицированный драйвер AMD FirePro W: 17.Q2 Дата выпуска: 27/04/2017

Сертифицированный драйвер AMD Radeon Pro (только Windows 10): 17.Q2 Дата выпуска: 27/04/2017

Драйвер Nvidia win 10:  382.33 Дата выпуска: 22/05/2017

Драйвер Nvidia GeForc win 8.1: 382.33 Дата выпуска: 22/05/2017

Драйвер AMD Radeon:  17.5.2 Дата выпуска: 18/05/2017

“Профессиональные” или “Игровые” видеокарты

У производителей видеокарт как правило существуют линейки продуктов, предназначенных специально для “игроков” и для “профессиональных пользователей”. При том что аппаратные средства этих типов карт почти аналогичны друг другу, существенные различия наблюдаются в их прошивке и в программном обеспечении драйверов. “Игровые” карты (такие как Nvidia GeForce и AMD/ATI Radeon) оптимизированы для 3D-игр, в которых скорость важнее качества изображения. Обычно 3D-модели, используемые в играх, содержат небольшое количество полигонов с наложенными на них текстурами. В то же время количество полигонов в САПР-моделировании может быть весьма значительно и качество неподвижного изображения, представленного в каркасном или в оттененном режиме более важно, чем скорость навигации. Кроме того, использование памяти профессиональными видеокартами оптимизировано для работы с несколькими окнами приложений, что в играх абсолютно не актуально. Еще одно ключевое различие между этими двумя линейками продуктов заключается в способах их создания и поддержки. Профессиональные видеокарты (такие как Nvidia Quadro и AMD FirePro) создаются в соответствии со спецификациями видеочипов их производителей, поэтому вы всегда можете быть уверены в том, что используемые для них драйверы разрабатываются производителями карт (например, Nvidia или AMD). Продукты, создаваемые производителями игровых карт (такими как ASUS, Sapphire, Gigabyte, PNY и т.д.) могут несколько не соответствовать техническим спецификациям производителей видеочипов, что может приводить к неполной совместимости драйверов карт с драйверами чипов. Также стоит отметить, что жизненный цикл продуктов и драйверов игровых карт значительно короче. GRAPHISOFT сотрудничает с:

  • Nvidia при тестировании и сертификации видеокарт серий Nvidia Quadro и Nvidia Quadro K и М. Эта линейка продуктов рекомендуется GRAPHISOFT для работы в ARCHICAD 21.
  • AMD при тестировании и сертификации видеокарт серии AMD Fire Pro V и W. Эта линейка также рекомендуется GRAPHISOFT для работы в ARCHICAD 21.

Драйверы видеокарт для ноутбуков

В большинстве случаев поддержка видеокарт, используемых в ноутбуках, осуществляется производителями самих ноутбуков и драйверы, создаваемые производителями видеокарт не устанавливаются на этих типах компьютеров. Это делает для нас почти невозможным тестирование видеокарт для ноутбуков. Если вы сталкиваетесь с проблемами отображения на ноутбуке и у производителя вашего ноутбука отсутствует обновленная версия драйвера, устраняющая эту неисправность, вы можете попробовать на свой страх и риск установить на своем ноутбуке версию драйвера, предназначенного для настольного компьютера. Помните, что это не приветствуется производителями ноутбуков. Инструменты для карт ATI и Nvidia.

Рекомендуемые видеокарты для ноутбуков

По причинам, описанным выше, мы не можем рекомендовать какие-либо конкретные карты и комбинации драйверов для ноутбуков. Однако существуют профессиональные видеокарты, устанавливаемые в ноутбуках высшего класса, такие как Nvidia Quadro, которые ничем не отличаются от своих настольных аналогов. Мы обладаем положительным опытом работы с большинством стандартных видеокарт производства Nvidia; несколько хуже результаты работы с AMD/ATI; и совсем неудовлетворительны результаты использования встроенных видеочипсетов Intel. Применения последних лучше избегать.

Рекомендации для Пользователей Mac

Драйверы видеокарт для Mac

Для использования всех возможностей аппаратного ускорения OpenGL 2.0 рекомендуется применять видеокарты с объемом памяти не менее 1024 МБ. Мы не можем рекомендовать какие-либо конкретные видеокарты или драйверы, поскольку компьютеры Mac поставляются с заранее подобранными видеокартами (для некоторых серий можно опционально заменить карту), а драйверы видеокарт встроены в обновления системы. Графическое ядро MacOS Quartz не позволяет приложениям получать прямой доступ к функциям видеокарты, сводя к минимуму количество возможных проблем отображения приложений. Для Mac не существует сторонних драйверов. Драйверы, встраиваемые Apple в свою операционную систему, проходят очень тщательное тестирование на предмет совместимости с OpenGL, так как графическое ядро Quartz основано на технологии OpenGL. В этом заключается большое отличие платформы Mac от PC, для которой доступны сотни видеокарт. Драйверы, создаваемые разными производителями, в основном, оптимизированы для игр и DirectX, но не для САПР и OpenGL. Вы можете быть уверены в том, что все видеокарты, используемые в актуальных версиях Mac, совместимы с ARCHICAD. Для повышения производительности рекомендуем вам выбрать компьютер Mac с дискретной картой. Интегрированные чипсеты Intel Iris отвечают требованиям ARCHICAD, но их эффективность достаточно ограничена.

Ниже приведены результаты тестирования производительности различных видеокарт, установленных в компьютерах стандартной конфигурации. Видеокарты проходили тестирование на проектах небольших (250 000 полигонов), средних (1 600 000 полигонов) и крупных размеров (10 000 0000 полигонов) в операционных системах Windows 8.1 (64-бит) и Windows 10 (64-бит). Значение FPS означает соотношение количества кадров в секунду на основе скорости Quadro 600 в Windows 8.1. Это значение измерялось при осуществлении навигации по проекту в 3D-окне ARCHICAD. Скорость может зависеть, в основном, от размера памяти видеокарты. При открытии файла и переходе в 3D-окно сначала используется память видеокарты, по мере ее заполнения начинается использование оперативной памяти (RAM) и, наконец, по ее окончании, используется Виртуальная Память компьютера. Виртуальная Память является самой медленной, так как компьютеру требуется время для поиска информации, хранящейся в файле на жестком диске. ARCHICAD сохраняет информацию о параметрах объектов модели, а не координаты полигонов. Для огромных файлы, включающих большое количество параметров, требуются большие объемы памяти. Параметры некоторых геометрических объектов, настроенные на высокое разрешение или на большую сегментацию, создают дополнительную нагрузку. Возможны ситуации, когда размеры самой модели не превышают несколько килобайт, но используемые в ней параметры и текстуры требуют большого количества видеопамяти. Поэтому необходимые объемы памяти видеокарты не всегда находятся в прямой зависимости от размеров модели.

Результаты Тестов – Windows 8.1 (64-бит)

 

Было выполнено тестирование работы ARCHICAD 20 в Windows 8.1 (64-бит) со следующими видеокартами:

Небольшой проект (250 000 полигонов) – Значение FPS:

_final_small_win8

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Средний проект (1 600 000 полигонов) – Значение FPS:

_final_mid_win8

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Крупный проект (10 000 000 полигонов) – Значение FPS:

_final_large_win8

 * максимальное разрешение – 2560×1440

Описание Ошибок

Результаты Тестирования – Windows 10

Было выполнено тестирование работы ARCHICAD 20 в Windows 10 (64-бит) со следующими видеокартами:

Небольшой проект (250 000 полигонов) – Значение FPS:

_fin_small_win10

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Средний проект (1 600 000 полигонов) – Значение FPS:

_fin_mid_win10

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Крупный проект (10 000 000 полигонов) – Значение FPS:

 _fin_large_win10

 * maximum resolution is 2560×1440

Error Descriptions

¹ При использовании Разделителя появился шум

alt textНиже приведены результаты, полученные при тестировании приложения BIMx с использованием различных видеокарт. Тестирование выполнялось на основе достаточно сложной модели Shanghai Park Hotel с рассчитанным Глобальным Освещением. Тесты были выполнены в Windows 8.1 (64-бит) и Windows 10 (64-бит). Значение скорости означает соотношение количества кадров в секунду на основе скорости Quadro 600 в Windows 8.1 при полном Глобальном Освещении модели (с включенными тенями).

Результаты Тестов – Windows 8.1 (64 бит)

 

Результаты Тестирования – Windows 8.1

Было выполнено тестирование работы BIMx в Windows 8.1 (64-бит) со следующими видеокартами:

 _final_bimx_win8

Описание Ошибок

Результаты Тестирования – Windows 10

Было выполнено тестирование работы BIMx в Windows 10 (64-бит) со следующими видеокартами:

 _fin_bimx_win10

Описание Ошибок

helpcenter.graphisoft.ru

Рекомендуемые Видеокарты для ARCHICAD 20

Рекомендации для Пользователей Windows

Для использования всех возможностей аппаратного ускорения OpenGL 2.0 рекомендуется применять видеокарты с объемом памяти не менее 1024 МБ.

Мы не рекомендуем использовать следующие видеокарты:

  • NVidia Quadro серии FX
  • AMD серии FireGl

Установка драйверов видеокарт

Правильная работа видеокарты возможна только при наличии правильно установленного программного обеспечения (драйвера), созданного производителем карты (использование драйвера, встроенного в операционную систему, нежелательно). Может так случиться, что остатки предыдущей установки драйвера влияют на качество работы текущей установки. При возникновении проблем, перечисленных ниже, пожалуйста, выполните «чистую установку» драйвера. Под «чистой установкой» подразумевается полное удаление всех предыдущих файлов драйвера перед его новой установкой. К сожалению, простого использования функции деинсталляции может оказаться недостаточно. Поэтому лучше воспользоваться специализированными инструментами, такими как AMD cat uninstaller или сторонними утилитами, например, driver cleaner и driver cleaner pro 1.5.

Драйверы Видеокарт

Сертифицированный драйвер Nvidia Quadro для Windows 10:  362.56. Дата выпуска: 05/13/2016

Сертифицированный драйвер Nvidia Quadro для Windows 8.1:  362.56. Дата выпуска: 05/13/2016

Сертифицрованный драйвер AMD FirePro: 15.301.2601. Дата выпуска: 05/18/2016

Драйвер Nvidia GeForce для Windows 10: 368.22. Дата выпуска: 05/23/2016

Драйвер Nvidia GeForce для Windows 8.1: 368.22. Дата выпуска: 05/23/2016

Драйвер AMD Radeon: Crimson 16.6.1. Дата выпуска: 06/06/2016

“Профессиональные” или “Игровые” видеокарты

У производителей видеокарт как правило существуют линейки продуктов, предназначенных специально для “игроков” и для “профессиональных пользователей”. При том что аппаратные средства этих типов карт почти аналогичны друг другу, существенные различия наблюдаются в их прошивке и в программном обеспечении драйверов. “Игровые” карты (такие как Nvidia GeForce и AMD/ATI Radeon) оптимизированы для 3D-игр, в которых скорость важнее качества изображения. Обычно 3D-модели, используемые в играх, содержат небольшое количество полигонов с наложенными на них текстурами. В то же время количество полигонов в САПР-моделировании может быть весьма значительно и качество неподвижного изображения, представленного в каркасном или в оттененном режиме более важно, чем скорость навигации. Кроме того, использование памяти профессиональными видеокартами оптимизировано для работы с несколькими окнами приложений, что в играх абсолютно не актуально. Еще одно ключевое различие между этими двумя линейками продуктов заключается в способах их создания и поддержки. Профессиональные видеокарты (такие как Nvidia Quadro и AMD FirePro) создаются в соответствии со спецификациями видеочипов их производителей, поэтому вы всегда можете быть уверены в том, что используемые для них драйверы разрабатываются производителями карт (например, Nvidia или AMD). Продукты, создаваемые производителями игровых карт (такими как ASUS, Sapphire, Gigabyte, PNY и т.д.) могут несколько не соответствовать техническим спецификациям производителей видеочипов, что может приводить к неполной совместимости драйверов карт с драйверами чипов. Также стоит отметить, что жизненный цикл продуктов и драйверов игровых карт значительно короче. GRAPHISOFT сотрудничает с:

  • Nvidia при тестировании и сертификации видеокарт серий Nvidia Quadro и Nvidia Quadro K и М. Эта линейка продуктов рекомендуется GRAPHISOFT для работы в ARCHICAD 20.
  • AMD при тестировании и сертификации видеокарт серии AMD Fire Pro V и W. Эта линейка также рекомендуется GRAPHISOFT для работы в ARCHICAD 20.

Драйверы видеокарт для ноутбуков

В большинстве случаев поддержка видеокарт, используемых в ноутбуках, осуществляется производителями самих ноутбуков и драйверы, создаваемые производителями видеокарт не устанавливаются на этих типах компьютеров. Это делает для нас почти невозможным тестирование видеокарт для ноутбуков. Если вы сталкиваетесь с проблемами отображения на ноутбуке и у производителя вашего ноутбука отсутствует обновленная версия драйвера, устраняющая эту неисправность, вы можете попробовать на свой страх и риск установить на своем ноутбуке версию драйвера, предназначенного для настольного компьютера. Помните, что это не приветствуется производителями ноутбуков. Инструменты для карт ATI и Nvidia.

Рекомендуемые видеокарты для ноутбуков

По причинам, описанным выше, мы не можем рекомендовать какие-либо конкретные карты и комбинации драйверов для ноутбуков. Однако существуют профессиональные видеокарты, устанавливаемые в ноутбуках высшего класса, такие как Nvidia Quadro, которые ничем не отличаются от своих настольных аналогов. Мы обладаем положительным опытом работы с большинством стандартных видеокарт производства Nvidia; несколько хуже результаты работы с AMD/ATI; и совсем неудовлетворительны результаты использования встроенных видеочипсетов Intel. Применения последних лучше избегать.

Рекомендации для Пользователей Mac

Драйверы видеокарт для Mac

Для использования всех возможностей аппаратного ускорения OpenGL 2.0 рекомендуется применять видеокарты с объемом памяти не менее 1024 МБ. Мы не можем рекомендовать какие-либо конкретные видеокарты или драйверы, поскольку компьютеры Mac поставляются с заранее подобранными видеокартами (для некоторых серий можно опционально заменить карту), а драйверы видеокарт встроены в обновления системы. Графическое ядро MacOS Quartz не позволяет приложениям получать прямой доступ к функциям видеокарты, сводя к минимуму количество возможных проблем отображения приложений. Для Mac не существует сторонних драйверов. Драйверы, встраиваемые Apple в свою операционную систему, проходят очень тщательное тестирование на предмет совместимости с OpenGL, так как графическое ядро Quartz основано на технологии OpenGL. В этом заключается большое отличие платформы Mac от PC, для которой доступны сотни видеокарт. Драйверы, создаваемые разными производителями, в основном, оптимизированы для игр и DirectX, но не для САПР и OpenGL. Вы можете быть уверены в том, что все видеокарты, используемые в актуальных версиях Mac, совместимы с ARCHICAD. Для повышения производительности рекомендуем вам выбрать компьютер Mac с дискретной картой. Интегрированные чипсеты Intel Iris отвечают требованиям ARCHICAD, но их эффективность достаточно ограничена.

Ниже приведены результаты тестирования производительности различных видеокарт, установленных в компьютерах стандартной конфигурации. Видеокарты проходили тестирование на проектах небольших (250 000 полигонов), средних (1 600 000 полигонов) и крупных размеров (10 000 0000 полигонов) в операционных системах Windows 8.1 (64-бит) и Windows 10 (64-бит). Значение FPS означает соотношение количества кадров в секунду на основе скорости Quadro 600 в Windows 8.1. Это значение измерялось при осуществлении навигации по проекту в 3D-окне ARCHICAD. Скорость может зависеть, в основном, от размера памяти видеокарты. При открытии файла и переходе в 3D-окно сначала используется память видеокарты, по мере ее заполнения начинается использование оперативной памяти (RAM) и, наконец, по ее окончании, используется Виртуальная Память компьютера. Виртуальная Память является самой медленной, так как компьютеру требуется время для поиска информации, хранящейся в файле на жестком диске. ARCHICAD сохраняет информацию о параметрах объектов модели, а не координаты полигонов. Для огромных файлы, включающих большое количество параметров, требуются большие объемы памяти. Параметры некоторых геометрических объектов, настроенные на высокое разрешение или на большую сегментацию, создают дополнительную нагрузку. Возможны ситуации, когда размеры самой модели не превышают несколько килобайт, но используемые в ней параметры и текстуры требуют большого количества видеопамяти. Поэтому необходимые объемы памяти видеокарты не всегда находятся в прямой зависимости от размеров модели.

Результаты Тестов – Windows 8.1 (64-бит)

 

Было выполнено тестирование работы ARCHICAD 20 в Windows 8.1 (64-бит) со следующими видеокартами:

Небольшой проект (250 000 полигонов) – Значение FPS:

_final_small_win8

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Средний проект (1 600 000 полигонов) – Значение FPS:

_final_mid_win8

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Крупный проект (10 000 000 полигонов) – Значение FPS:

_final_large_win8

 * максимальное разрешение – 2560×1440

Описание Ошибок

Результаты Тестирования – Windows 10

Было выполнено тестирование работы ARCHICAD 20 в Windows 10 (64-бит) со следующими видеокартами:

Небольшой проект (250 000 полигонов) – Значение FPS:

_fin_small_win10

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Средний проект (1 600 000 полигонов) – Значение FPS:

_fin_mid_win10

* максимальное разрешение – 2560×1440

 

Крупный проект (10 000 000 полигонов) – Значение FPS:

 _fin_large_win10

 * maximum resolution is 2560×1440

Error Descriptions

¹ При использовании Разделителя появился шум

alt textНиже приведены результаты, полученные при тестировании приложения BIMx с использованием различных видеокарт. Тестирование выполнялось на основе достаточно сложной модели Shanghai Park Hotel с рассчитанным Глобальным Освещением. Тесты были выполнены в Windows 8.1 (64-бит) и Windows 10 (64-бит). Значение скорости означает соотношение количества кадров в секунду на основе скорости Quadro 600 в Windows 8.1 при полном Глобальном Освещении модели (с включенными тенями).

Результаты Тестов – Windows 8.1 (64 бит)

 

Результаты Тестирования – Windows 8.1

Было выполнено тестирование работы BIMx в Windows 8.1 (64-бит) со следующими видеокартами:

 _final_bimx_win8

Описание Ошибок

Результаты Тестирования – Windows 10

Было выполнено тестирование работы BIMx в Windows 10 (64-бит) со следующими видеокартами:

 _fin_bimx_win10

Описание Ошибок

helpcenter.graphisoft.ru

Рекомендуемые Видеокарты для ARCHICAD 18

Рекомендации для Пользователей Windows

Для использования всех возможностей аппаратного ускорения рекомендуется использовать видеокарты, совместимые с OpenGL 2.0, и имеющие не менее 1024 МБ памяти. Мы не рекомендуем использовать следующие видео карты нижнего сегмента:

  • Nvidia серии Quadro NVS (не путать с серией FX)
  • ATI серии FireGL
  • Встроенные видеочипсеты Intel (интегрированные в материнскую плату)

Установка драйверов видеокарт

Правильная работа видеокарты возможна только при наличии правильно установленного программного обеспечения (драйвера), созданного производителем карты (использование драйвера, встроенного в операционную систему, нежелательно). Может так случиться, что остатки предыдущей установки драйвера влияют на качество работы текущей установки. При возникновении проблем, перечисленных ниже, пожалуйста, выполните «чистую установку» драйвера. Под «чистой установкой» подразумевается полное удаление всех предыдущих файлов драйвера перед его новой установкой. К сожалению, простого использования функции деинсталляции может оказаться недостаточно. Поэтому лучше воспользоваться специализированными инструментами, такими как ATI cat uninstaller или сторонними утилитами, например, driver cleaner, или driver cleaner pro 1.5

“Профессиональные” или “Игровые” видеокарты

У производителей видеокарт как правило существуют линейки продуктов, предназначенных специально для “игроков” и для “профессиональных пользователей”. При том что аппаратные средства этих типов карт почти аналогичны друг другу, существенные различия наблюдаются в их прошивке и в программном обеспечении драйверов. “Игровые” карты (такие как Nvidia GeForce и AMD/ATI Radeon) оптимизированы для 3D-игр, в которых скорость важнее качества изображения. Обычно 3D-модели, используемые в играх, содержат небольшое количество полигонов с наложенными на них текстурами. В то же время количество полигонов в САПР-моделировании может быть весьма значительно и качество неподвижного изображения, представленного в каркасном или в оттененном режиме более важно, чем скорость навигации. Кроме того, использование памяти профессиональными видеокартами оптимизировано для работы с несколькими окнами приложений, что в играх абсолютно не актуально. Еще одно ключевое различие между этими двумя линейками продуктов заключается в способах их создания и поддержки. Профессиональные видеокарты (такие как Nvidia Quadro и AMD FirePro) создаются в соответствии со спецификациями видеочипов их производителей, поэтому вы всегда можете быть уверены в том, что используемые для них драйверы разрабатываются производителями карт (например, Nvidia или AMD). Продукты, создаваемые производителями игровых карт (такими как ASUS, Sapphire, Gigabyte, PNY и т.д.) могут несколько не соответствовать техническим спецификациям производителей видеочипов, что может приводить к неполной совместимости драйверов карт с драйверами чипов. Также стоит отметить, что жизненный цикл продуктов и драйверов игровых карт значительно короче. GRAPHISOFT сотрудничает с:

  • Nvidia при тестировании и сертификации видеокарт серий Nvidia Quadro FX, Nvidia Quadro и Nvidia Quadro K. Эта линейка продуктов рекомендуется GRAPHISOFT для работы с ArchiCAD 18.
  • AMD при тестировании и сертификации видеокарт серии AMD Fire Pro. Эта линейка также рекомендуется GRAPHISOFT для работы с ArchiCAD 18.

Драйверы видеокарт для ноутбуков

В большинстве случаев поддержка видеокарт, используемых в ноутбуках, осуществляется производителями самих ноутбуков, и драйверы, создаваемые производителями видеокарт не устанавливаются на этих типах компьютеров. Это делает для нас почти невозможным тестирование видеокарт для ноутбуков. Если вы сталкиваетесь с проблемами отображения на ноутбуке, и у производителя вашего ноутбука отсутствует обновленная версия драйвера, устраняющая эту неисправность, вы можете попробовать на свой страх и риск установить на своем ноутбуке версию драйвера, предназначенного для настольного компьютера. Помните, что это не приветствуется производителями ноутбуков. Инструменты длядля карт ATI  и Nvidia

Рекомендуемые видеокарты для ноутбуков

По причинам, описанным выше, мы не можем рекомендовать какие-либо конкретные карты и комбинации драйверов для ноутбуков. Однако, существуют профессиональные видеокарты, устанавливаемые в ноутбуках высшего класса, такие как Nvidia Quadro, ничем не отличающиеся от своих настольных аналогов. Мы обладаем положительным опытом работы с большинством стандартных видеокарт производства Nvidia; несколько хуже результаты работы с AMD/ATI; и совсем неудовлетворительны результаты использования встроенных видеочипсетов Intel. Применения последних лучше избегать.

Рекомендации для Пользователей Mac

 

Драйверы видеокарт для Mac

Для использования всех возможностей аппаратного ускорения рекомендуется использовать видеокарты, совместимые с OpenGL, и имеющие не менее 1024 МБ памяти. Так как компьютеры Mac поставляются с заранее подобранными видеокартами (для некоторых серий можно опционально заменить карту), и драйверы видеокарт встроены в обновления системы, мы не можем рекомендовать какие-либо конкретные видеокарты или драйверы. Графическое ядро MacOS Quartz не позволяет приложениям получать прямой доступ к функциям видеокарты, что позволяет свести к минимуму количество возможных проблем отображения приложений. Для Mac не существует сторонних драйверов. Драйверы, встраиваемые Apple в свою операционную систему, проходят очень тщательное тестирование на предмет совместимости с OpenGL, так как графическое ядро Quartz основано на технологии OpenGL. В этом заключается большое отличие платформы Mac от PC, для которой доступны сотни видеокарт. Драйверы, создаваемые разными производителями, в основном, оптимизированы для игр и DirectX, но не для САПР и OpenGL. Вы можете быть уверены в том, что все видеокарты, используемые в актуальных версиях Mac, совместимы с ArchiCAD. Для повышения производительности рекомендуем вам выбрать компьютер Mac с дискретной картой. Интегрированные чипсеты Intel HD 3000 и 4000 работаю с ArchiCAD, но их эффективность ограничена.

Ошибки, встречающиеся на Mac:

Для некоторых видеокарт сглаживание по умолчанию отключено. Список и описание этих видеокарт находится здесь: Недоступно Сглаживание на Компьютерах с Некоторыми Видеокартами.

Здесь вы можете увидеть результаты производительности различных видеокарт, установленных в компьютерах стандартной конфигурации. Видеокарты проходили тестирование на проектах средних размеров в двух операционных системах: Windows 7 64-бит и Windows 8.1 64-бит. Значение FPS означает соотношение количества кадров в секунду на основе скорости Quadro 600 в Windows 8. Это значение измерялось осуществлении навигации по проекту в 3D-окне ArchiCAD. Скорость может зависеть, в основном, от размера памяти видеокарты. Когда мы открываем файл и переходим в режим 3D, сначала используется память видеокарты, по мере ее заполнения начинается использование оперативной памяти (RAM) и, наконец, по ее окончании, используется Виртуальная Память компьютера. Виртуальная Память является самой медленной, так как компьютеру требуется время для поиска информации, хранящейся в файле на жестком диске. ArchiCAD сохраняет информацию о параметрах объектов модели, а не координаты полигонов. Для огромных файлы, включающих большое количество параметров, требуются большие объемы памяти. Параметры некоторых геометрических объектов, настроенные на высокое разрешение или на большую сегментацию, создают дополнительную нагрузку. Возможны ситуации, когда размеры самой модели не превышают нескольких килобайт, но используемые в ней параметры и текстуры требуют большого количества видеопамяти. Таким образом необходимые объемы памяти видеокарты не всегда находятся в прямой зависимости от размеров модели.

Результаты Тестов – Windows 7 (64-бит)

 

Видеокарты Nvidia Quadro FX

Следующие видеокарты тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
FX 1700 Средний 512 333.11 тестируется x
FX 1800 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 3700 Средний 512 333.11 тестирование x
FX 3800 Верхний 1024 333.11 тестируется x
FX 4600 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 4800 Верхний 1536 333.11 тестируется x

 

Видеокарты Nvidia Quadro (серии Fermi)

Следующие видеокарты тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
400 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
410 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
600 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
2000 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
4000 Верхний 2048 333.11 пройден 1.0x
5000 Верхний 2560 333.11 пройден 1.0x
K600 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
K4000 Верхний 3072 333.11 пройден 1.0x

 

Видеокарты AMD Fire Pro

Следующие видеокарты тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
V 3800 Нижний 512 13.352.1009 пройден 1.2x
V 3900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.3x
V 4900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.3x
V 5900 Средний 2048 13.352.1009 пройден 1.3x
V 7800 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 1.3x
V 7900 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 1.4x
W 5000 Средний 2048 13.352.1009 пройден 1.3x
W 7000 Верхний 4096 13.352.1009 пройден 1.4x

 

AMD технология APU (Fire Pro)

Следующие чипсеты APU тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 7 (64-бит):

A 300 Нижний 512 тестируется x

 

Игровые Видеокарты Geforce

Некоторые популярные игровые видеокарты, протестированные для ArchiCAD 18 в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
Asus GeForce GTX 460 Верхний 1024 337.88 пройден 0.5x
Asus GeForce GTX 560Ti Верхний 1024 337.88 пройден 0.7x
Asus Geforce GTX 670 Верхний 1024 337.88 пройден 0.7x
Asus Geforce GTX 750 Верхний 1024 337.88 пройден 0.6x

 

Игровые Видеокарты Radeon

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
Radeon HD 5670 Средний 512 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 5750 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 5850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 6850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 7770 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.5x
Radeon R7 260X Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.5x

Описания Ошибок

Результаты Тестов – Windows 8.1 (64-бит)

 

Видеокарты Nvidia Quadro FX

Следующие видеокарты тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
FX 1700 Средний 512 333.11 тестируется x
FX 1800 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 3700 Средний 512 333.11 тестируется x
FX 3800 Верхний 1024 333.11 тестируется x
FX 4600 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 4800 Верхний 1536 333.11 тестируется x

 

Видеокарты Nvidia Quadro (серии Fermi)

Следующие видеокарты тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
400 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
410 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
600 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
2000 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
4000 Верхний 2048 333.11 пройден 1.0x
5000 Верхний 2560 333.11 пройден 1.0x
5000 Верхний 2560 333.11 пройден 1.0x
K4000 Верхний 3072 333.11 пройден 1.0x

 

Видеокарты AMD Fire Pro

Следующие видеокарты тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
V 3800 Нижний 512 13.352.1009 пройден 1.1x
V 3900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.2x
V 4900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.2x
V 5900 Средний 2048 13.352.1009 пройден 1.2x
V 7800 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 1.2x
V 7900 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 1.3x
W 5000 Средний 2048 13.352.1009 пройден 1.1x
W 7000 Верхний 4096 13.352.1009 пройден 1.1x

 

AMD технология APU (Fire Pro)

Следующие чипсеты APU тестировались для ArchiCAD 18 в Windows 8.1 (64-бит):

A 300 Нижний 512 тестируется x

 

Игровые Видеокарты Geforce

Некоторые популярные игровые видеокарты, протестированные для ArchiCAD 18 в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Вдеопамять Драйвер Примечания Скорость
Asus GeForce GTX 460 Верхний 1024 337.88 пройден 0.5x
Asus GeForce GTX 560Ti Верхний 1024 337.88 пройден 0.7x
Asus Geforce GTX 670 Верхний 1024 337.88 пройден 0.7x
Asus Geforce GTX 750 Верхний 1024 337.88 пройден 0.6x

 

Игровые Видеокарты Radeon

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
Radeon HD 5670 Средний 512 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 5750 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 5850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 6850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.6x
Radeon HD 7770 Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.5x
Radeon R7 260X Средний 1024 13.251.9001 пройден 0.5x

alt textЗдесь вы можете увидеть результаты, полученные при тестировании работы различных видеокарт с приложением BIMx. Мы использовали достаточно сложную модель Shanghai Park Hotel, которую можно загрузить отсюда amongst other BIMx ready Global Illuminated buildings. Тесты выполнялись в Windows 7 64-бит. Значение скорости означает соотношение количества кадров в секунду на основе скорости Quadro 600 в Windows 8.1 при полном Глобальном Освещении модели (с включенными тенями).

Результаты Тестов – Windows 7 (64-бит)

 

Видеокарты Nvidia Quadro FX

Следующие видеокарты тестировались для BIMx в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
FX 1700 Средний 512 333.11 тестируется x
FX 1800 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 3700 Средний 512 333.11 тестируется x
FX 3800 Верхний 1024 333.11 тестируется x
FX 4600 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 4800 Верхний 1536 333.11 тестируется x

 

Видеокарты Nvidia Quadro (серии Fermi)

Следующие видеокарты тестировались для BIMx в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
400 Верхний 1024 333.11 тестируется x
410 Верхний 1024 333.11 тестируется x
600 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
2000 Верхний 1024 333.11 пройден 1.4x
4000 Верхний 2048 333.11 пройден 1.6x
5000 Верхний 2560 333.11 пройден 2.3x
K600 Верхний 1024 333.11 пройден 0.6x
K4000 Верхний 3072 333.11 пройден 2.7x

 

Видеокарты AMD Fire Pro

Следующие видеокарты тестировались для BIMx в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
V 3800 Нижний 512 13.352.1009 пройден 0.6x
V 3900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.2x
V 4900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.4x
V 5900 Средний 2048 13.352.1009 пройден 1.9x
V 7800 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 3.4x
V 7900 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 3.4x
W 5000 Средний 2048 13.352.1009 пройден 3.3x
W 7000 Средний 4096 13.352.1009 пройден 3.3x

 

AMD технология APU (Fire Pro)

Следующие чипсеты APU тестировались для BIMx в Windows 7 (64-бит):

A 300 Нижний 512 тестируется x

 

Игровые Видеокарты Geforce

Некоторые популярные игровые видеокарты, протестированные для BIMx в Windows 7 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
Asus GeForce GTX 460 Верхний 1024 337.88 пройден 2.3x
Asus GeForce GTX 560Ti Верхний 1024 337.88 пройден 3.6x
Asus Geforce GTX 670 Верхний 1024 337.88 пройден 3.7x
Asus Geforce GTX 750 Верхний 1024 337.88 пройден 2.9x

 

Игровые Видеокарты Radeon

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
Radeon HD 5670 Средний 512 13.251.9001 пройден 1.5x
Radeon HD 5750 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.5x
Radeon HD 5850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.5x
Radeon HD 6850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.6x
Radeon HD 7770 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.4x
Radeon R7 260X Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.4x

Результаты Тестов – Windows 8.1 (64-бит)

 

Видеокарты Nvidia Quadro FX

Следующие видеокарты тестировались для BIMx в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
FX 1700 Средний 512 333.11 тестируется x
FX 1800 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 3700 Средний 512 333.11 тестируется x
FX 3800 Верхний 1024 333.11 тестируется x
FX 4600 Верхний 768 333.11 тестируется x
FX 4800 Верхний 1536 333.11 тестируется x

 

Видеокарты Nvidia Quadro (серии Fermi)

Следующие видеокарты тестировались для BIMx в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
400 Верхний 1024 333.11 тестируется x
410 Верхний 1024 333.11 тестируется x
600 Верхний 1024 333.11 пройден 1.0x
2000 Верхний 1024 333.11 пройден 1.4x
4000 Верхний 2048 333.11 пройден 1.6x
5000 Верхний 2560 333.11 пройден 2.3x
K600 Верхний 1024 333.11 пройден 0.6x
K4000 Верхний 3072 333.11 пройден 2.7x

 

Видеокарты AMD Fire Pro

Следующие видеокарты тестировались для BIMx в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
V 3800 Нижний 512 13.352.1009 пройден 0.7x
V 3900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.2x
V 4900 Средний 1024 13.352.1009 пройден 1.4x
V 5900 Средний 2048 13.352.1009 пройден 1.9x
V 7800 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 3.3x
V 7900 Верхний 2048 13.352.1009 пройден 3.3x
W 5000 Средний 2048 13.352.1009 пройден 3.4x
W 7000 Средний 4096 13.352.1009 пройден 3.4x

 

AMD технология APU (Fire Pro)

Следующие чипсеты APU тестировались для BIMx в Windows 8.1 (64-бит):

A 300 Нижний 512 тестируется x

 

Игровые Видеокарты Geforce

Некоторые популярные игровые видеокарты, протестированные для BIMx в Windows 8.1 (64-бит):

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
Asus GeForce GTX 460 Верхний 1024 337.88 пройден 2.2x
Asus GeForce GTX 560Ti Верхний 1024 337.88 пройден 3.4x
Asus Geforce GTX 670 Верхний 1024 337.88 пройден 3.4x
Asus Geforce GTX 750 Верхний 1024 337.88 пройден 2.8x

 

Игровые Видеокарты Radeon

Продукт Сегмент Видеопамять Драйвер Примечания Скорость
Radeon HD 5670 Средний 512 13.251.9001 пройден 1.5x
Radeon HD 5750 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.5x
Radeon HD 5850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.5x
Radeon HD 6850 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.6x
Radeon HD 7770 Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.4x
Radeon R7 260X Средний 1024 13.251.9001 пройден 1.4x

Тестовые файлы: Здесь вы можете найти файлы,использованные при тестировании. Вы можете протестировать свою видеокарту, следуя шагам, приведенным в файле pla. Тест Скороости Видеокарты

helpcenter.graphisoft.ru

Как не надо делать проекты в ArchiCAD. Уроки ArchiCAD

Баннер

Сегодня день «вредных советов», ибо наболело: за время, пока занимаюсь обучением работе в ArchiCAD, чудес насмотрелся всяких, и нет им конца. Так что решил я в конце концов сделать небольшую подборку распространенных методов проектирования нетрадиционной ориентации, в надежде, что авось кому-нибудь да поможет свернуть в правильном направлении.

Планы по этажам

Сама идеология BIM проектирования предполагает построения виртуальной модели здания в реальных размерах. Как и в реальном здании, здесь есть логическое деление на этажи, чтобы легче было работать с моделью и выводить поэтажные планы.

Пожалуй, самый экзотический метод использования этажей не по назначению — это создание различных планов одной квартиры (план полов, план потолков…) на разных этажах. В результате мы имеем картину вроде следующей: на 1 этаже обмерный план, на втором — монтаж-демонтаж, на третьем — план с мебелью и так далее, сколько требуется чертежей в проекте. Весьма причудливо все это выглядит, если открыть в 3Д окне.

1. Неправильное использование этажей.1. Неправильное использование этажей.

Метод серьезно затрудняет работу с несколькими реальными этажами, доводку модели в 3Д, да и редактирование самих чертежей тоже становится нелегким делом. Например, если у вас 30 чертежей, и на всех надо подвинуть пару перегородок, вносить изменения придется довольно долго.

2. Правильное использование этажей.2. Правильное использование этажей.

Трудно сказать, откуда появилась идея использовать этажи не по прямому назначению. Тем, кто уже к этому привык, горячо рекомендую осознать логическую связь этажа реального здания и этажа в архикаде, и начать использовать для разделения планов одного уровня специально предназначенные для этого слои.

Планы по файлам

По сути это вариант предыдущего метода, когда разные планы одного этажа разносятся не по этажам, а вообще по разным файлам. Например, файл «Обмерный план.pln» содержит только обмерный план, а файл «План потолков.pln» предназначен только для работы с потолками того же самого проекта.

Вносить изменения в такой проект и готовить его к печати — тоже занятие не для ленивых. Трудно придумать более изощренный способ по созданию себе лишней работы.

Метод лечения тот же, что и в предыдущем случае: постараться понять, что ArchiCAD изначально нацелен на работу в одном файле проекта, а для разделения планов одного этажа используются слои. Есть, конечно, случаи сложных проектов, когда работа идет в разных файлах, которые собираются вместе через модули, но это уже совсем другой случай.

Все чертежи на одном этаже

Самый распространенный вариант, когда уже вычерченный обмерный план копируется и вставляется рядом на том же этаже. Особенно часто этим страдают люди, работающие в AutoCAD (бесконечно копируют планы в пространстве модели), но и среди архикадчиков встречается нередко.

3. Найдите 10 отличий.3. Найдите 10 отличий.

Здесь имеем все то же нежелание работать со слоями, а в результате получаем проект, который не стыкуется по этажам, который трудно редактировать и оформлять для печати.

Часто в таких случаях проектировщик даже и не знает о существовании макетов, и печатает чертежи вместе с рамками прямо с плана этажа. Особо продвинутые используют макеты, и это радует, потому что следующая распространенная порочная практика — это как раз печать с этажа.

Печать чертежей с плана этажа

Конечно, ни одна религия не запрещает этот способ, но удобным его точно не назовешь. Если нужно внести изменения в оформление чертежей, то придется это делать долго и нудно для всех копий.

4. Можно и так, но лучше с макета.4. Можно и так, но лучше с макета.

Специально для того, чтобы сделать нашу жизнь легче, в ArchiCAD существует система макетов и основных макетов. На основном макете располагаются рамки, штампы и прочие радости, которые одинаковы на всех листах, а на макете выкладываются чертежи и надписи для каждого листа в отдельности. Получается, что одна рамка с основной надписью просвечивает через все макеты, и ее не надо вставлять на каждый лист по отдельности. Причем названия и номера макетов выводятся автоматически.

Все плохо, что делать?

Как у алкоголика — осознать, что все плохо, и надо что-то менять. Собраться с духом и все-таки научиться работать со слоями, видами и макетами. Тем более, что это не так уж и сложно, как могло показаться при первой встрече с архикадом. Нет ничего фантастического в том, чтобы приучиться выбирать слой, прежде чем что-то построить на плане, создавать слои и запоминать их комбинации. А помощниками здесь станут прилагающаяся к архикаду справка, книги, курсы и советы коллег.

kleontev.ru

Прикоснись к мечте! ArchiCAD + Mac — пожалуй, лучшее решение для архитекторов

Многие мечтают работать на компьютерах Mac компании Apple. И уж точно каждый с интересом рассмотрит попавшееся ему на глаза устройство Apple, зайдет в фирменный магазин, чтобы взглянуть на эталон дизайна в мире ИТ, или прочитает брошюру, где описаны преимущества технологий Apple. Потому что Apple — это и правда воплощенная мечта.

Почему Mac? Потому что удобно, интуитивно, быстро. Попробовав один раз, отказаться уже очень сложно. Дизайн, который заставляет оборачиваться и который выверен с особой тщательностью; интуитивный элегантный интерфейс Mac OS Х, базирующийся на промышленной мощи Unix; безупречная интеграция оборудования и программного обеспечения; производительные процессоры Intel; отсутствие вирусов и необходимости искать драйверы; быстрая система поиска; масса мини-программ — виджетов; умные папки и еще много всякой полезной всячины. Но важнее всего другое: Mac — это уникальная комбинация компонентов, где все элементы подобраны и подогнаны друг к другу.

Микель Ройкинд

С тех самых пор, как 18-летним парнишкой Микель Ройкинд был ударником в рок-группе и использовал Digital Performer для задания последовательностей и сэмплирования на своем PowerBook, и по сей день, когда он пользуется ArchiСAD на 17-дюймовом MacBook Pro и 20-дюймовом дисплее Cinema Display, Ройкинд доверяет Mac воплощение всех своих идей.

«Некоторые все еще считают, что Mac недостаточно точен для архитектуры, что его можно использовать  для дизайна и графики, но для строительства нужен PC. Так вот, доказано, что это совершенно не соответствует действительности, — решительно говорит он. — Точность Mac безупречна. Я посылаю файлы, сделанные в ArchiCAD, прямо с Mac на трехмерный принтер для моих моделей, и результаты просто превосходные. Вам не нужна рабочая станция Silicon Graphics. Mac — лучшее “железо” из всего, что есть. Работать в среде Mac — это мое».

«Я запускаю сразу множество программ, — продолжает он. — Мои коллеги на PC не могут так перескакивать с одного на другое. А я могу работать над проектом здания в ArchiCAD, перескочить на рендеринг, затем в Photoshop, а потом — обратно в 3D. На Mac это делается быстро и просто».

Особая каста — архитекторы и дизайнеры, которые очень хорошо понимают красоту. Большинство из них используют ArchiCAD для проектирования удивительных сооружений, которые делают наш мир еще прекраснее. ArchiCAD — это де-факто стандарт в области трехмерного архитектурного проектирования с того самого момента, когда в 1985 году появилась первая версия пакета, использующего технологию 3D-моделирования. И появилась она именно на Mac, потому что идеология платформы этих компьютеров наиболее близка к тому, как работают архитектор и дизайнер и как ArchiCAD помогает им в творчестве.

ArchiCAD создан специально для архитекторов. То, что делает его разработчик — компания Graphisoft, больше похоже на страсть, ибо только подлинная страсть могла вызвать к жизни такой уникальный продукт, как ArchiCAD. Остальное — лишь более или менее удачная имитация. В этом ArchiCAD и Mac очень похожи.

ArchiCAD предлагает новый подход к архитектурному проектированию, тем более если он работает на Mac. Вы заняты творчеством, а ArchiCAD берет на себя всю самую скучную и утомительную чертежную работу, избавляя вас от необходимости формировать документацию самостоятельно. Все это стало возможно благодаря концепции виртуального здания, обеспечивающей целостность и актуальность документации на всех этапах проекта.

АБ «Остоженка»

Архитектурное бюро «Остоженка» существует уже больше 20 лет и в течение 18 лет (с 1991 года) работает на компьютерах Macintosh в сочетании с программным обеспечением ArchiCAD.

За эти годы архитектурным бюро выполнено около 200 проектов и построено более 50 жилых, офисных и административных зданий. Создание архитектурного объекта — долгий, трудный и по-своему небезопасный путь, который вместе со своими заказчиками проходит команда проектировщиков. И то, какие инструменты используют архитекторы при создании своего проекта, влияет не только на скорость работы и взаимодействие внутри бюро, но и на качество результата.

«Определяющие факторы, по которым мы выбрали связку “Mac плюс ArchiCAD”, — это надежность и простая, интуитивно понятная логика использования. Наша работа — создание среды обитания человека. Мы стремимся сделать ее комфортной, красивой, максимально подходящей месту и времени. Наша “среда обитания” в работе — это Mac и ArchiCAD. Инструмент, разработанный с большим уважением к пользователю (то есть к нам), обладает полным  набором всех необходимых функциональных возможностей. Притом что 18 лет — это для информационных технологий целая эпоха, мы ни разу не ставили под сомнение правильность нашего выбора».

Интеллектуальные объекты, возможность работать непосредственно в 3D и мгновенно получать визуальное представление любых внесенных изменений, быстрый выпуск на печать альбомов чертежей в соответствии с требованиями ГОСТ — это и многое другое отличает ArchiCAD от других пакетов для архитектурного проектирования. А поддержка DWG-формата позволит вам, не потеряв ни одного ранее выполненного проекта, перейти на качественно новую платформу ArchiCAD + Mac. 

Почему важно работать именно в лицензионном ArchiCAD? Потому что это правильно. Вопрос даже не в том, что это безопасно, что лицензионный пользователь получает поддержку и доступ к дополнительным материалам и возможностям. Разница в отношении. Это один из тех моментов, с которых начинается цивилизованный бизнес, а с ним и традиция, которая превращает минутную удачу в стабильный успех.

САПР и графика 7`2009

sapr.ru


Смотрите также